vendredi 12 avril 2013

Goldorak et moi

J'ai bien dit Goldorak, et non pas Grendizer, vu que je n'ai decouvert la serie en VO que vers l'age de 20 ans.
Pour moi, c'est bien plus qu'un dessin anime; meme en mettant de cote ses qualites intrinseques (qui sont nombreuses), toute une partie de mon enfance, de mes souvenirs, et de mes gouts (peut-etre que sans lui, je ne me serais jamais interesse de pres a la japanim, de meme quand j'etais tres jeune, j'en dessinais a outrance, ce qui a pu me donner l'amour du dessin) y sont directement ou indirectement lies.


L'anime debarque en France en Juiller 1978. Bon, j'avais 1 an et demi. Et pourtant, je sais que je suivais... Enfin, je le sais par mes parents... Neanmoins, j'ai un souvenir tres net du dernier episode (donc la, je devais avoir 3 ans minimum), ou plutot pas du contenu mais de l'environnement (j'etais avec mes parents dans la salle a manger, en plein repas (riz sauce tomate ce jour-la), hallucinant que je me souvienne d'un truc pareil). En noir et blanc je precise. La TV couleur n'arrivera a la maison que vers 1981.
J'etais incollable sur les personnages. Mais pas grace a la diffusion TV dont je n'ai aucun souvenir (hormis celui sus-cite), plus par les BD parues dans Tele-Junior et le 33 tours "Goldorak comme au cinema" qui reprenait en gros les histoires des episodes 1, 2, 4, et 10. Vous vous doutez bien que j'ai ecoute ce disque des centaines de fois durant toute mon enfance. Resultat: meme si je ne l'ecoute quasiment plus depuis 25 ans, je connais tous les dialogues par coeur, meme maintenant...
Ca, c'est pour les voix des personnages. Le graphisme, comme dit plus haut, les BD francaises. Meme si les couleurs etaient souvent farfelues...


 Le ton general des histoires par contre... Completement fausse par les dites-BD. Honnetement, a part les 2 premiers episodes (grace au 33 tours), j'avais une image du scenario beaucoup plus SF, plus proche des versions Tele-Junior, tout le cote dramatique de la serie me passait au-dessus de la tete. Idem pour la progression globale de l'histoire ou l'apparition de certains personnages...


Mais voila qu'en Janvier 1982 commence une rediffusion (le mercredi apres-midi, vers 15 heures, en ouverture de Recre A2. X-Or prendra cette place juste apres je crois). Donc la, j'avais 6 ans, j'ai deja un peu plus de souvenirs de la diffusion des episodes (etrangement, particulierement le numero 6). De plus, alors que Tele-Junior paraissait toujours (mais plus pour longtemps), on trouvait aussi de nombreuses versions Tele-Guide, qui elles etaient les anime comics du DA, donc bien plus fideles. Ca m'a aide a modifier l'image que j'en avais, ce qui, quelque part, m'a un peu decu, j'esperais des episodes plus "cosmiques", sur d'autres planetes...


Achat (offert par mes grands-parents) du 2eme 33 tours, avec des chansons et le drama de l'episode 58 (et le 63 en 45 tours aussi).
Souvenir marquant aussi, le temps de quelques episodes (sans doute vers Mars 83), les images du generique avaient change! Grand sujet de conversation dans la cour de l'ecole. Il s'agissait en fait de celles du 2eme opening japonais. Mais, pour une raison inconnue, il fut retire au bout de 4-5 episodes et on recupera le 1er; et ce MEME durant la rediffusion suivante sur M6! Un grand mystere...


Puis 4 longues annees vont passer, durant lesquelles je devrai me contenter de lire et relire les diverses BD francaises, et reecouter les divers vinyles.

Et puis, et puis... alors que personne ne s'y attendait, je decouvre dans le programme TV, a ma grande stupefaction, une rediffusion sur M6 (qui etait encore TV6 quelques semaines avant), a partir de Juin 87, et durant toutes les vacances tous les jours vers midi et le week-end vers 15 heures! Helas, je serais oblige d'en sauter une bonne partie du fait de ces horaires peu pratiques (en gros, j'ai du louper du 20 au 50, plus de nombreux week-ends). Mais il y a pire. Alors que generalement ce n'etait meme pas indique dans les programmes, de temps a autre, l'episode du dimanche etait remplace par... La Bande a Ovide. Je n'ai rien dans l'absolu contre ce DA, mais a cause de ca, je le hais visceralement...
J'ai 12 ans, desormais je decouvre le "vrai" Goldorak, et je retiens egalement les - superbes - BGM, auxquelles je n'avais jamais fait attention.


Rate une partie de la rediff? Pas grave, Dieu m'a entendu, et des les mois de Septembre, la serie recommence mais sur TF1, des la toute premiere emission du Club Dorothee!!
Un par semaine, c'est dur apres un rythme quotidien, mais au moins je peux tout revoir, et approfondir mes connaissances de la serie. La serie sera rediffusee au moins une fois peu apres, le soir en semaine.

1991, nouvelle rediffusion, mais sur La Cinq! Partielle seulement car la chaine sombre... Mais de toutes facons, je ne suivais pas. Pas par lassitude (j'ai du voir certains episodes plus de 100 fois en video), mais parce qu'a la meme heure en face il y avait les Chevaliers du Zodiaque, qui avaient l'attrait de la nouveaute...

Derniere et ultime rediffusion nationale en hertzien (ca repassera sur RTL9 et AB Cartoons ensuite), en 1994 le samedi matin, de retour chez Dorothee. J'en profite pour en enregistrer un maximum sur VHS. Mais, o sacrilege, cette version est ultra-censuree...



En 94, j'etais a fond dans le manga et la japanim VO depuis deja 2-3 ans. J'ai donc cherche a obtenir du Goldorak en jap, sans succes (et pour cause, l'anime n'avait jamais ete edite la-bas, sauf sur une cassette de 3 episodes). Je decouvre neanmoins par le biais d'un ami (coucou, Kim) un film intitule "le retour de Goldorak" (sorti bien des annees avant), qui compile en fait 4 films differents de Go Nagai (belle tambouille); mais bon ca reste de l'inedit (pour moi).
A peu pres la meme annee, on m'offre le manga de Go Nagai (coucou, Cedric). J'en suis fort content, meme s'il est tres different de l'anime (ben, c'est du Go Nagai quoi).


Je decouvre vers 95 l'existence d'un jeu video "Super Robot Taisen", sur SFC, avec Grendizer dedans! C'est dans un numero du Famitsu mais j'ai beaucoup de mal a comprendre le genre de jeu, on dirait du wargame...

Premier voyage au Japon en Avril 96, je parviens a recuperer un double-CD dont le quart contient des BGM de Grendizer. C'est loin d'etre l'integrale mais c'est deja fabuleux. Je ramene aussi le 1er volume des LD "compil de generiques Toei", ce qui me permet d'admirer les generiques originaux, et quand je vois le 2eme, je comprends enfin, 14 ans apres, l'origine de cette mysterieuse version diffusee en 82...
Et enfin, achat de Super Robot Taisen 4 sur SFC (achete par erreur, je croyais que c'etait le EX), qui sera a l'origine d'un immense amour pour cette serie jusqu'a ce jour (mais s'il n'y avait pas eu Grendizer dedans, je serais surement passe a cote... Et j'aurais par la-meme saute Maso Kishin, quelle horreur...)


Deuxieme voyage au Japon, durant l'ete 97, je trouve le LD des films (et aussi des dojinshi yaoi Duke X Koji mais chut...)


Et puis la meme annee, j'apprends par Pierre Giner la sortie des LD-BOX. Merde alors. Et surtout comment je vais pouvoir faire pour me les payer?

Troisieme sejour, de septembre 98 a mars 99. Je parviens a acheter la BOX numero 2 (j'etais super pauvre, il a bien fallu faire un choix); ca me permet enfin de visionner partiellement l'anime en VO (les films ne comptent pas).


En 2001, je decouvre le manga "interactif" Dynamic Robot Taisen sur Playstation, qui n'est autre que la suite directe de Grendizer, 25 ans apres. Helas, trois fois helas, l'editeur fait faillite au beau milieu (2 CD parus sur 4 prevus).
Je debute aussi Yahoo Auctions, et par ce biais fais l'acquisition d'un 33 tours contenant plus de BGM que le vieux double-CD! A un prix indecent (21000 yen...) Apres, il faudra attendre 2003 et la sortie des 2 double-CD reprenant la totalite de l'OST. J'aurais pu regretter l'achat du vinyle 2 ans plus tot, mais rien ne pouvait laisser presager une telle sortie.


En 2004 est annoncee la DVD-BOX. Vu le prix, c'est meme pas la peine. Je prefere finir la version LD-BOX (j'ai achete la part 3 pas chere entre-temps). Neanmoins, un ami (coucou, Gharib) m'en fera une copie (oui je sais, c'est pas bien).
Quant aux episodes VF, ca fait longtemps que je les ai recuperes sur le Net (a une epoque ou il fallait des heures pour telecharger un fichier de 100 megas...), je dispose donc de l'integrale dans les 2 langues.

2005, sortie sur le Net de Dynamic Heroes, qui reprend en gros le principe de Dynamic Robot Taisen. Cette fois, l'histoire sera menee a terme. Puis elle commence a paraitre en manga papier (sublime), mais la encore seul 2 volumes sortiront sur les 4 de prevus... A noter que les Italiens ont eu la chance d'avoir l'integralite eux!


Si on me demande si je prefere la VF ou la VO, je ne peux repondre. Je les vois comme deux oeuvres differentes, que j'aime autant l'une que l'autre.
Hormis de 83 a 87, je n'ai jamais du passer plus de 2 ans sans me faire l'integrale (que ce soit dans une langue ou l'autre); bien sur certains episodes passent parfois a la trappe (y en a des bien nuls), et d'autres que j'ai visionnes plus que de raison...

jeudi 28 mars 2013

Karasu Tengu Kabuto

Titre original: Karasu Tengu Kabuto
Annee: 1990
Nombre d'episodes: 39 + 2 telefilms + 1 OVA
Auteur: Buichi Terasawa



Dans un Japon medieval-fantastique, le demon Kuroyasha Doki s'est echappe de l'Enfer.
Les dieux du Nord, de l'Est, de l'Ouest et du Sud decident alors de se regrouper afin d'aider le heros Kabuto, ce dernier disposant par ailleurs d'une arme redoutable, une epee diabolique douee de parole nomme Hiryu.


Pardon si je m'attire l'ire des fans de Terasawa, mais a mon sens, Cobra est son seul chef d'oeuvre. Le reste est assez moyen, et Kabuto ne fera pas exception a la regle.

Je desirais decouvrir Kabuto depuis pas loin d'une vingtaine d'annees; a l'epoque j'avais recupere l'opening en video, qui m'avait donne envie de voir l'anime. Helas, recherches infructeuses, puis l'oubli... Et je parviens par hasard a tomber dessus cette annee. Autant le dire tout de suite, quelle deception!

Persos sans grand interet, rythme et musiques soporifiques, scenario basique (meme si bon, je n'en attendais pas beaucoup a ce niveau. Ca frappe, ca coupe, ca tranche)...




Pas de doute, c'est du Terasawa!



Kabuto est remarquable avant tout pour sa realisation. Non seulement Satoshi Urushihara est au character design, mais globalement la realisation est d'une qualite incroyable pour une serie TV de 1990! Certains OVA de l'epoque sont moins beaux.

Le plus etonnant, c'est la societe de production... Kabuto a ete realise par la NHK (ce qui explique peut-etre un budget plus consequent qu'a l'ordinaire). NHK, la tele publique nipponne, qui generalement ne sort que des anime "familiaux". Hors, Kabuto est quand meme bien violent, et 20 ans apres, je ne comprends toujours pas comment la NHK a pu oser sortir un truc pareil. C'est un peu comme si la Nippon Animation avait produit Hokuto no Ken...


Je n'ai meme pas reussi a visionner l'integrale tellement je me suis ennuye. J'ai du sauter le dernier tiers de la serie pour regarder seulement le dernier episode...

Kabuto et ses amis

Deux points importants a retenir:
-dans le manga, il y a DEUX generations de Kabuto, mais une seule dans l'anime! Les scenaristes ont tout integre au plus ancien (pas de Kabuto 2eme du nom dans le DA donc)
-Terasawa n'a pas aime la serie, il s'est alors occupe de tres pres de l'OVA, plus proche de sa vision de son oeuvre (je ne l'ai pas vu, je ne peux donc pas vous en parler)

Notons que si le DA n'a pas eu de succes au Japon, il semble etre assez connu en Espagne.
La serie semble avoir ete achetee par La Cinq (source: Planete-Jeunesse), mais n'a meme pas eu le temps d'etre doublee que la chaine disparaissait deja... Cela dit, vu la relative violence de l'anime, je ne pense pas qu'il aurait fait long feu...


Kabuto propose un opening qui depotte, une remarquable qualite de realisation, mais pour le reste, circulez y a rien a voir.


L'opening (par Akira Kushida s'il vous plait)

jeudi 14 mars 2013

Citoyen du Monde



L'idéologie selon laquelle tous les hommes sont citoyens du monde trouve ses origines au XVIIIe siècle. En 1792, le titre de citoyen français est reconnu à Anacharsis Cloots, auteur de La Révolution universelle, par l’assemblée législative française. Le dogme de ce révolutionnaire prussien francophile et athée militant, naturalisé français, se résume en une phrase : « L’humanité ou le genre humain ne vivra en paix que lorsqu’il ne formera qu’un seul corps, une nation ».
Je suis ne Francais, puis naturalise Japonais. Mais aucun des deux ne me touche. Je me suis toujours considere comme Terrien avant tout, et par-la meme farouchement oppose au concept de nationalite (dans un sens uniquement juridique s'entend), qui est une immense privation de liberte individuelle. Chacun de nous devrait etre libre d'aller habiter, travailler, n'importe ou sur la Terre ou et quand il le veut, sans contrainte. Empeche t-on un Marseillais d'aller faire sa vie a Paris? Non. Alors pourquoi ne pas pousser le concept a un niveau mondial?
Cet article est assez long, mais j'ai essaye de faire le plus digeste possible (attention, pour la plupart, le texte n'est pas de moi). Mais j'aimerais vraiment qu'il puisse faire reflechir les quelques lecteurs qui voudront bien s'en donner la peine.

Je commencerai par differents concepts/definitions, en rapport avec cette idee.



*L'antinationalisme désigne l'opposition au nationalisme, en faisant valoir que ce dernier n'est pas souhaitable ou dangereux. De nombreux courants de pensée adoptent ce point de vue, pour différentes raisons : les humanistes le prêchent dans un but pacifique, les marxistes pour renforcer l'unité des prolétaires, les islamistes pour unifier leurs coreligionnaires, les anarchistes pour lutter contre l'exploitation capitaliste tandis que certains philosophes voient le nationalisme comme posant problème à l'individualité.
Certains antinationalistes sont des humanistes promouvant une forme de communauté mondiale idéalisée et s'identifiant comme citoyens du monde. Ils rejettent le chauvinisme ou le militarisme, voulant que les humains vivent dans la paix plutôt que le conflit perpétuel.

Certains antinationalistes s'opposent à tous les types de nationalisme, y compris l'ethnisme parmi les minorités opprimées. Cette souche de l'antinationalisme préconise généralement l'élimination des frontières nationales.


*L’anationalisme est une idéologie promouvant la sortie des clivages nationaux.
Il est originaire du mouvement espérantiste. Il s'agit d'un concept politique qui regroupe tout ou partie des idées suivantes :
    un antinationalisme radical,
    l’universalisme,
    le mondialisme,
    la reconnaissance d'une tendance historique conduisant à l'homogénéisation linguistique au niveau mondial, et même parfois un certain désir d'accélérer cette tendance,
    la nécessité pour le prolétariat mondial de s'éduquer et de s'organiser en accord avec ces idées,
    l'utilité de l'espéranto en tant qu'instrument d'une telle éducation politique.


*L'antipatriotisme est l'idéologie qui s'oppose au patriotisme. Il est la réaction de la raison et du sentiment dès que sévit le patriotisme et prend des formes diverses selon qu’il s’appuyait plus ou moins consciemment sur l’individualisme, sur l’amour pour tous les hommes, sur l’amour pour un homme ou même sur une préférence raisonnée ou sentimentale pour les lois et les mœurs d’un pays étranger.

Il se réfère généralement à ceux qui ont des idées cosmopolites et sont généralement aussi antinationalistes, et peut découler de la conviction que le patriotisme est erroné, car il oblige les personnes nées dans un pays, qu'ils le veuillent ou non, indépendamment de leur individualité, à l'amour du pays ou à se sacrifier pour lui, par conséquent, les gens qui s'opposent au patriotisme peuvent s'opposer à son autoritarisme.
(ceci est tres important car il montre bien que le concept de nationalite fait de nous partiellement des esclaves, ceux d'une nation en particulier)


*Le mondialisme ou globalisme est à la fois une approche des relations internationales, qui met l'accent sur les courants transnationaux dans la marche du monde et une idéologie, qui prône la libre circulation des biens, des hommes et des capitaux en fonction des besoins du marché.
Ce projet a pour but d'instituer un nouvel ordre mondial dirigé par un État mondial. Le mondialisme travaille ainsi à la dissolution de toutes les nations du globe en une seule humanité.
Il existe également un altermondialisme d'extrême-gauche, héritier de l'internationalisme, qui se caractérise par son anticapitalisme et par un anationalisme partisan d'un monde sans frontières.

Souvent présenté comme inéluctable et souhaitable, le déclin du rôle des nations et de l'État-nation est un thème récurrent. Les mondialistes jugent la nation dépassée dans sa mission de maintien de la sécurité, de la prospérité et de la liberté des hommes.

On qualifie de « mondialisme économique », le libéralisme, thèse économique qui se veut partisan de la suppression de tout obstacle aux échanges commerciaux pour unifier le commerce des marchandises et des capitaux en un marché mondial. Des institutions sont accusées par certains d'adhérer à cette position comme le FMI ou la Banque mondiale.
Le « mondialisme de gauche », ou internationalisme, vise aussi un gouvernement mondial qui ferait disparaître les nations, réputées fauteuses de guerre et d’antagonisme entre les hommes.


*Le cosmopolitisme est un concept créé par Diogène de Sinope, à partir de cosmos, l'univers, et politês, citoyen. 
Il est le mélange de plusieurs identités et le sentiment d'être un citoyen du monde au-delà des nations, sans être rivé à l'une d'elles.
Le cosmopolitisme peut n'être qu'un sentiment, mais peut aussi être un modèle ou une recherche de modèle politique. Les penseurs du cosmopolitisme (Ulrich Beck, David Held) cherchent à proposer et à conceptualiser une politique mondiale au niveau institutionnel.

    « Le cosmopolitisme, qui implique qu’on appartienne profondément à une seule culture et que, par un patient travail, on amène cette culture au point d’universalité où elle peut rencontrer les autres, est le contraire exact du multiculturalisme qui consiste dans une simple juxtaposition de réalités hétérogènes. »
« Cosmopolitique » est un concept de philosophie politique désignant un idéal d'unification mondiale des institutions économiques, politiques, linguistique, juridique et religieuses. Différents penseurs du cosmopolitisme proposent des politiques cosmopolitiques différentes : certains axent ou adoptent une vision unificatrice et universaliste alors que d'autres auteurs mettent en avant la multiplicité et multidimensionnalité que pourrait recouvrir un tel espace et système politique.


*Se nomment citoyens du monde les personnes estimant que les habitants de la Terre forment un peuple commun avec des droits et devoirs communs, en dehors des clivages nationaux, et placent l'intérêt de cet ensemble humain au-dessus des intérêts nationaux.


Certains citoyens du monde peuvent
    s'engager pour développer un sentiment d'identité commune et de coexistence pacifique entre les habitants de la planète, tout en respectant les diversités locales
  et/ou
    promouvoir une Organisation des Nations unies renforcée tout en conservant une certaine décentralisation, qui représente et réponde aux attentes des peuples du monde mieux que les traditionnels marchandages intergouvernementaux, qui adhère aux principes de la Déclaration universelle des droits de l'homme, et joue un rôle similaire aux structures fédérales à l'échelle nationale.

Le concept diffère donc d'une des visions de l'internationalisme, qui reste basée sur l'idée de nations.
Les citoyens du monde ne sont pas astreints à soutenir telle ou telle religion ou idéologie, mais adhèrent au refus de toute discrimination basée sur la nationalité, sur l'origine, sur la race, la religion ou le sexe.
Dans le cadre de cette liberté et diversité d'opinions, il ne peut leur être attribué un programme politique. Toutefois on trouve souvent cités tout, partie des objectifs suivants :
    -une mondialisation démocratique passant notamment par un transfert de souveraineté des Etats vers un gouvernement mondial, selon un système fédéraliste.
    -penser l'organisation politique du Monde d'une manière analogue à l’État mais qui s'en différencie étant donné les problèmes que poserait l’absence d’Autre d’un État mondial
   - l’élimination de la pauvreté, des pandémies, de la famine et de la guerre à l’échelle mondiale
    -une langue auxiliaire internationale
    -l'application du système international d'unités et de mesures à tous les pays
    -une monnaie universelle
    -Un droit à la paix, à la santé, à l’éducation et à l'information pour toute la population mondiale
   - la prise en charge à l'échelle mondiale de tous les biens publics mondiaux, telles les questions écologiques et biotechnologiques (les dérèglements climatiques par exemple ne sont pas des questions nationales)


Les partisans du mondialisme opposés au capitalisme estiment que la citoyenneté mondiale ne peut se réaliser qu’en cessant la guerre économique inhérente au capitalisme, et souhaitent donc un monde uni sur des bases de coopération et non plus de concurrence.

Les altermondialistes sont partagés entre l'hostilité à la mondialisation des échanges économiques, ce qui les conduit à se « satisfaire » de la primauté des États-nations supposés servir de rempart à celle-ci, et leurs convictions mondialistes.



Et maintenant, la deuxieme partie de l'article (comment ca, seulement? :) )

*Un gouvernement mondial désigne l'instauration d'un gouvernement global sur l'ensemble de la Terre. Bien qu'un tel gouvernement puisse en théorie prendre plusieurs formes, la thèse principalement rencontrée, qui compte tenu de l'ampleur des ressources que nécessiterait la direction de milliards de gens par la force, est celle d'un gouvernement démocratique et fédéraliste, idée qui s'oppose à la thèse inverse, selon laquelle seule une approche totalitaire pourrait engendrer un gouvernement mondial.


Fondamentalement, le GMF (Gouvernement Mondial Federal) est simplement une extension de l'idée d'une fédération démocratique au niveau global. Dans la plupart des cas, son opération devrait ressembler à l'opération des gouvernements fédéraux existants, à l'exception qu'aucune force militaire ne serait nécessaire pour protéger la citoyenneté globale contre des sociétés extérieures.
Le soutien au GMF est ancré dans la conception selon laquelle tous les hommes sont les membres interdépendants d'une seule communauté globale, et dans l'humanisme, la conception selon laquelle tous les hommes, sans distinction d'appartenance ethnique ou nationale, méritent un égal degré de dignité et de respect. La Déclaration universelle des droits de l'homme est souvent citée comme la meilleure expression des valeurs les plus fondamentales motivant les partisans du GMF.

Un argument clé de promotion pour un GMF est la volonté de voir les guerres et la menace d'une catastrophe nucléaire définitivement écartées. D'autres éléments moteurs incluent l'établissement de davantage de mécanismes effectifs pour garantir partout les droits humains les plus fondamentaux, et pour gérer les solutions trans-nationales à des problèmes tels que la détérioration de l'environnement, la réchauffement de la planète, les pandémies, le crime, le terrorisme international, etc.

La croissance rapide dans le commerce international, la communication et le voyage dans les dernières décennies ont résulté de la croissance correspondante dans l'interdépendance entre les nations. On s'attend à ce que ces tendances à la globalisation se poursuivent et s'accélèrent dans les décennies à venir. La fin du colonialisme puis la fin de la guerre froide, s'inscrivent dans un consensus quasi-universel à l'idée que la démocratie soit la plus souhaitable forme de gouvernement. En particulier lorsque vu dans le contexte de tendances à long terme dans l'évolution sociale, des partisans avancent que le GMF n'est pas seulement souhaitable, mais aussi inévitable.

Le fédéralisme mondial suppose plusieurs échelons se partageant le pouvoir, tant un niveau supranational, qu'aux niveaux étatiques, nationaux, régionaux et locaux. Ces divers groupages seraient définis par les entités concernées elles-mêmes.


Concretement, cela conduirait a:

Instauration d'une citoyenneté mondiale
L'ensemble de la population humaine serait traité sur un plan d'égalité en termes de droits et d'égalité des chances. Il n'y aurait plus de discrimination fondée sur la nationalité, ou de recherche de satisfaction des intérêts pour certaines nations au détriment des autres.

Plus de guerre
L'unification politique du monde impliquerait le démantèlement de toutes les armées nationales au profit d'une force policière mondiale, chargée de faire respecter l'autorité du GMF sur l'ensemble de la Terre et de mater les éventuels conflits localisés. La guerre ne pourrait donc plus exister au sens strict du terme (affrontement entre plusieurs pays), sauf hypothèse d'un contact avec une race extraterrestre hostile.
(Imaginez egalement les formidables economies realisees si on supprimait le militaire! Tant d'argent qui pourrait etre reinvesti pour le bien-etre des individus!)

Un système juridique universel
Le GMF impliquerait aussi l'instauration d'un corpus juridique commun pour toute la planète. Toutes les personnes physiques ou morales de la planète seraient soumis aux mêmes règles de Droit, ce qui permettrait une poursuite plus cohérente du processus de mondialisation. Les paradis fiscaux ne pourraient plus exister, de même que les phénomènes de dumping et de "law shopping" pratiquées par les Etats et les firmes multinationales. Ce serait l'application intégrale des droits fondamentaux à l'ensemble de toute l'humanité.

Une monnaie commune
Une monnaie commune mondiale permettrait de stabiliser les taux de change au niveau mondial et d'échapper aux crises monétaires et économiques les plus ravageuses. Cette monnaie ne saurait être une monnaie nationale qui donnerait au pays qui la possède des avantages économiques exorbitants.

Davantage de gestion effective pour les solutions globales
La démocratie ne peut être efficace qu'à l'échelle planétaire et tant qu'il n'y a pas aujourd'hui de gouvernement mondial, on ne peut pas parler sérieusement de politique (Jacques Attali). La démocratie trouve son accomplissement dans la mise en place d'un gouvernement mondial, puis de gouvernements régionaux et locaux. La gestion cohérente des biens publics mondiaux est un argument récurrent en faveur d'une intégration politique mondiale.


Mais evidemment on peut aussi y trouver des defauts (on ne m'accusera pas d'etre partial)

Les détracteurs du GMF considèrent que l'idée est utopique et irréaliste, ou qu'elle nécessiterait l'instauration d'un régime totalitaire pour arriver à ses fins, voire qu'un état totalitaire soit effectivement sa finalité.

Des inquiétudes incluent l'idée que l'excessive complexité d'un tel gouvernement est susceptible de mener à la confusion, au gaspillage et à la corruption, et à la disparition de la diversité culturelle. L'inquiétude quant à une potentielle tyrannie globale n'est pas à écarter. Pour certains experts, la gouvernance mondiale, ne peut se faire qu'au prix d'une perte de toute forme démocratique. À l'échelle d'un petit groupe d'hommes, celle-ci est déjà difficilement réalisée et la tendance naturelle de tout homme à la domination de son environnement autant que de ses semblables, prendrait des proportions effrayantes si l'humanité venait à être dirigée par un groupuscule unique.

Certains considèrent que la création concrète d'un Etat mondial ne saurait être faite sans l'accord du peuple, il faudrait dès lors que ledit peuple, qui était divisé auparavant, se rende compte que ladite division ne sert concrètement à rien et remette en cause le principe même des frontières. Mais en même temps, les plus fervents partisans de ce nouvel ordre mondial expliquent qu'une grande crise est nécessaire pour placer les hommes dans une situation capable de leur faire désirer un autre degré d'organisation. David Rockefeller expose sans ambigüité "qu'il serait facile pour un grand financier de générer une crise majeure de manière à accélérer certains processus".


Officiellement, l'organisation mondiale ne se revendique pas d'une destruction des coutumes et cultures (prenons un exemple tres bete: on peut etre fortement attache a la culture bretonne ou basque, on n'en a pas moins la nationalite francaise!) mais d'une mise en commun des habitants de la planète et de l'instauration des lois qui auraient une valeur moins définie et universelle. Il faudrait donc absoudre les lois régionales ou antécédentes a ce type de gouvernement.

La solution la plus probante reste aujourd'hui l'évolution de l'homme par la culture et les nouvelles technologies qui rapprochent de plus en plus les humains les uns des autres, mais aussi, rends leurs relations de plus en superficielles et contrôlables. Avec une technologie d'ordre supérieur en matière de communication on peut voir naître un nouveau système mondial comme on le constate aujourd'hui sur le réseau internet de façon réduite bien sur. Une autre solution pourrait être la décision de certains des États les plus démocratiques d'envoyer comme représentants aux Nations Unies non pas des personnes désignées par leurs gouvernements, mais élues par le vote directe de leurs peuples. Cet exemple serait probablement imité par les autres États démocratiques et pourrait être l'embryon d'un vrai parlement mondial.



Si vous avez tenu jusque la, bravo :)

mercredi 27 février 2013

Attention, dessiner des manga peut etre nocif pour la sante

Mangaka est un des boulots les plus penibles qui soient. On peut devenir tres riche si on reussit, mais le ryhtme de travail est juste inhumain (plusieurs nuits blanches par semaine, mal de dos chronique, peu ou pas de vie sociale...)
Certains y ont laisse une partie de leur sante.

Motoei Shinzawa (Kimengumi)
Problemes de hanches qui l'ont finalement oblige a arreter son manga-phare en catastrophe (d'ou une fin pourrie), puis une convalescence de plus d'une decennie! Mais il n'a pas reussi a renouer avec le succes ensuite.

Tetsuo Hara (Hokuto no Ken)
Devenu borgne. Ca lui pose des problemes de perspective.

Izumi Matsumoto (Kimagure Orange Road)
Atteint d'une maladie cerebrale assez rare et tres grave. Il n'est pas en etat de reprendre le travail. Ni maintenant ni probablement jamais.

Buichi Terasawa (Cobra)
Tumeur au cerveau (declaree en 1998), il aura passe les 10 annees suivantes entre le traitement et son activite de mangaka.

Yoshihiro Togashi (Yu Yu Hakusho)
Maladie chronique depuis une douzaine d'annees, ce qui entraine des loooongues interruptions de publication.

Je suis sur qu'en cherchant, on en trouverait plein d'autres.



jeudi 14 février 2013

Street Fighter - TV series




Chaque fois que Capcom USA a voulu faire du Street Fighter, ca s'est revele etre une catastrophe (sauf le comics de Udon). Cette serie sera t-elle differente?

Clairement non.

"Discipline! Justice! Commitment!"

Diffusee de 95 a 97, elle compte deux saisons de 13 episodes chacune (donc 26 en tout, ca je le sais parce que je suis un genie des mathematiques). Elle a ete co-produite par les Japonais (il semblerait que ce soit Sunrise derriere...), mais ca ne change rien au resultat final.
Maintenant bon, tout n'est pas nul du debut a la fin. Seul certains episodes sont nuls. Les autres sont TRES nuls.

Ce DA s'inspire du film live (le heros est Guile, Blanka est devenu un monstre a cause des experiences du Professeur Dhalsim de Shadoloo (sic), Chun-Li est journaliste, Captain Sawada est la durant deux episodes...), mais pour certains aspects uniquement. Sinon il jongle avec des elements de la storyline du jeu ou meme du film d'animation japonais!


Dhalsim, specialiste des explosifs, desamorce une bombe
Guile, T.Hawk, et Captain Sawada!
Un couple original...
Blanka sous forme humaine!



Mais ca reste TRES eloigne de l'univers Street Fighter... Guile dirige un commando charge de resoudre des missions delicates, generalement devant faire face a Shadoloo (mais pas toujours, certains episodes nous proposent d'autres mechants). En gros, le noyau dur se compose de Guile (evidemment), Blanka (dans tous les episodes sauf le dernier, etrangement), et dans une moindre mesure Chun-Li, Ryu, et Ken. On a aussi occasionnellement Cammy (qui drague Guile de maniere ehontee (hein?)), Honda (informaticien (WTF?)), Dee Jay (ennemi jure de Zangief (gne?), et T.Hawk (qui vole dans les airs! (pardon???!))
Pour resumer, c'est du G.I Joe mais avec les persos de Street. Ni plus ni moins.

Le Big Boss est evidemment Bison. On voit un peu Sagat, mais Balrog est entrapercu le temps d'un seul episode, et Vega deux (Vega est tres reussi d'ailleurs, tres fidele a l'original. Suffisamment rare dans cette serie pour etre souligne!). Zangief est du cote de Shadoloo egalement (ben oui, impensable d'avoir un heros Sovietique aux USA...)


"Discipline! Justice! Commitment!"

Certains scenarii sont delirants. J'en citerai juste trois pour le plaisir:
-un episode heroic fantasy, avec un barbare type Musclor (peut-etre issu de Magic Sword?) venu d'un monde avec magie, epees, et dragons, qui se rend sur notre Terre pour recuperer une orbe magique. Il aura une romance avec Chun-Li au passage (...)
-un autre episode avec un extra-terrestre dont le vaisseau spatial s'est ecrase sur Terre, et qui voudrait rejoindre les siens (la scene finale est entierement pompee sur E.T)
-et un autre qui se passe presque integralement dans les egouts, ou Guile, Blanka, et Chun-Li affrontent des monstres mutants. On se croirait dans les Tortues Ninja.

Oui, oui, c'est du Street Fighter...




Et Ken est plus fort que Ryu (c'est le seul qui parvient a battre Akuma), mais tous deux sont encore plus mal-exploites que dans le film.


"Discipline! Justice! Commitment!"

Dans la deuxieme saison, on retrouve la plupart des persos de Street Fighter Zero 1 et 2 au pire le temps d'une sequence, au mieux de l'episode.
Tout n'est pas totalement a jeter car il y a au moins deux idees interessantes. D'une part, Cammy trahit au milieu de la serie mais on ne saura que dans le dernier episode si c'etait volontaire ou non. Ce traitement du personnage est interessant.
Si Guile est le chef, le perso central du DA est... Blanka. Qui ne supporte pas son apparence de monstre, et pire, devient de plus en plus bestial. Il retrouve forme humaine dans un episode (ou il portera le costume de Charlie!), mais de maniere temporaire seulement. L'idee est originale, et pas trop mal developpee.
Il y a meme une pseudo-fin, ou Sagat retourne sa veste, ou Bison est laisse pour mort, et ou Cammy coupe les ponts avec son passe et abandonne l'equipe SF pour une nouvelle vie (et ca s'arrete la, brutalement).


Et maintenant, admirez...
 

Mais, meme en etant tres indulgent avec l'histoire, il y a un gros souci au niveau graphique. A de rares exceptions pres, c'est VRAIMENT moche. Meme G.I Joe, qui a 10 ans de moins, etait bien mieux dessine. Certains plans, certaines proportions, rentrent litterallement dans le domaine de l'immonde.
Et les mimiques holala... Surtout Bison, c'est un concours de grimaces.



"Discipline! Justice! Commitment!"

Autre chose: le DA est tres fidele pour les coups des personnages... Trop. Repris tel quel, le Spinning Bird Kick ou le Hurricane Kick, c'est ridicule a l'ecran.

Un mot aussi sur les bruitages, avec le fameux "son" de L'Homme qui Valait Trois Milliards, qu'on reentendra souvent (mais enfin, pourquoi?)

Un dernier mot: de tres nombreux cameos tout au long de la serie, y compris avec des persos de Final Fight. Il y a d'ailleurs un episode special Final Fight, qui reprend la trame du jeu!

Pour faire simple, c'est de la daube. Si comme moi, vous etes fan absolu de Street Fighter et voulez tout connaitre, alors le visionnage peut se justifier une fois. Sinon...


L'opening (qui reprend la musique d'intro du jeu, un des rarissimes points positifs de cette serie...)

vendredi 1 février 2013

Parlons un peu sentai

Je vous ai deja parle en detail de series comme Timeranger ou Carranger. Mais aujourd'hui, on va faire un petit tour d'horizon du genre sentai, qui fete deja ses 36 ans. Si on met de cote les 2 premieres, chaque serie fait toujours une cinquantaine d'episodes, d'ou l'appellation de "sentai de l'annee X". Je ne peux evidemment pas vous parler precisement de toutes, sur les 35 realisees a ce jour (je ne compte pas Gobusters, la 36eme, car en cours de diffusion), je n'en ai vu que 10 en intregalite + 3 partiellement (Flashman, Turboranger, Ohranger). En revanche, j'ai vu au moins le 1er episode de chacune des 35 series, et parfois le dernier aussi. Ca me donne une idee assez precise pour savoir si le visionnage se justifie ou pas (y a quand meme beaucoup de trucs mediocres, voire carrement a chier).



*Goranger

Le 1er sentai de l'histoire, en 1975. Il a pose des codes restes immuables pendant tres longtemps. C'est l'oeuvre du grand Shotaro Ishinomori (qui a aussi cree Kamen Rider, excusez du peu). 84 episodes, resultat d'un succes phenomenal.

Aujourd'hui, on ne conseillera le visionnage qu'aux amateurs de series live nippones des annees 70; kitchissime a souhait.



*JAKQ

Seulement 35 episodes, a cause d'une faible audience. C'est un peu L'Homme qui valait 3 Milliards version sentai... (des humains cyborgises pour lutter contre le crime). Meme remarque que pour Goranger, a reserver a ceux qui aiment le Japon des 70s (c'est mon cas!)




*Battle Fiever J

1979. Apres l'echec de JAKQ, la Toei et Marvel s'associent pour creer cette serie (ils avaient fait le Spider-Man nippon juste avant), qui sera la 1ere du genre a posseder un robot geant. Cela explique aussi le design atypique des costumes, car designes par Marvel.

J'ai bien aime un episode avec Battle France... A regarder au moins celui-la pour rire un bon coup.

Kenji Oba (Gavan/X-Or) y joue un des heros!




*Denziman

1980. A partir de la, on aura les costumes "classiques" de sentai, crees par Bandai et Toei. On peut dire que c'est le 1er veritable sentai moderne, qui gardera stricto sensu les memes codes au moins durant 10 ans.

J'ai ete decu par le debut ET la fin, donc j'ai laisse tomber. Un superbe opening cependant.

Et on retrouve encore Kenji Oba!




*Sunvulcan

1981. Les heros sont seulement trois (et pas de fille; qui a dit sexiste?). C'est le SEUL sentai a se derouler dans le meme univers qu'un autre, en l'occurence Denziman (c'est la meme mechante, qui s'est mise en hibernation entre les deux series. On a aussi 2-3 references a l'occasion).




*Google V

1982. Du sentai sur le theme de la... GRS... Euh ouais...




*Dynaman

1983. Cette fois, on notera le costume en forme de tenue de joueur de base-ball et des explosions a outrance (normal vu le titre)...




*Bioman

1984. De loin le plus connu en France, et pour cause, car le 1er diffuse...

Assez populaire au Japon aussi, notamment grace a son design et la qualite de son scenario, riche en rebondissements.




*Changeman

1985. Ca peut etre pas mal... Les plus beaux costumes et scenes de transformation vus dans un sentai a mon avis. Je suppose que la serie a ete achetee par AB (vu que c'est la seule a ne jamais avoir ete diffusee de Bioman a Jetman).




*Flashman

1986. Mouais... J'aime bien le design des mechants.




*Maskman

1987. Pour la 1ere fois, chaque membre possede son propre vehicule pour la transformation du robot.

Je n'ai pas aime l'ambiance, mais c'est subjectif.




*Liveman

1988. Une des toutes meilleures series du genre, grace a son cote assez dramatique et son scenario qui recele de nombreuses surprises. Durant une bonne partie de la serie, les heros ne sont que trois. Deux autres arriveront tardivement mais n'apportent rien a l'histoire, on aurait pu s'en passer.




*Turboranger

1989. Pas vu assez pour arriver a me faire une idee, il parait que c'est bien, mais j'ai du mal avec les heros lyceens...




*Fiveman

1990. Une des pires audiences de l'histoire du sentai. Je suppose que c'est merite...




*Jetman

1991. Une serie qui merite d'etre dans le Top 5. A la fois parodique mais aussi assez violente, avec des personnages bien plus travailles qu'a l'ordinaire. On notera que la serie s'inspire de l'anime Gatchaman.

La VF est "magistrale" au 2eme degre, grace notamment aux pitreries de Maurice Sarfati qui double les monstres, ce qui rend cette version plus comique que l'originale, deja parfois assez dejantee.

C'est le dernier sentai diffuse en France.




*Zyuranger

1992. La serie est plus legere qu'a l'accoutumee, et se destine plus a un jeune public sans deuxieme niveau de lecture pour les plus ages.




*Dairanger

1993. Je vous en ai deja dit beaucoup de bien. C'est Dairanger qui a litteralement fait voler en eclats les codes du sentai, qu'on croyait immuables. Des combats superbes egalement. A voir absolument.




*Kakuranger

1994. Des sentai ninja... J'ai beaucoup de mal.




*Ohranger

1995. Les 2 premiers episodes partaient tres bien, et puis on s'enfonce rapidement dans une histoire ininteressante au possible. J'ai lache au milieu de la serie.




*Carranger

1996. Une parodie (assumee) du genre. A voir absolument au 2eme degre!




*Megaranger

1997. Encore un groupe de lyceens, j'y arrive pas... Plutot bonne critique cependant.




*Gingaman

1998. Je veux voir! Ca a l'air plus adulte que d'habitude, et pour cause, c'est la meme scenariste que Timeranger...




*GoGo V

1999. J'ai eu du mal a aller au bout du 1er episode...




*Timeranger

2000. Excellent. Il ne lui manquait guere que des mechants plus charismatiques pour devenir le sentai ultime.




*Gaoranger

2001. Euh, je crois ne meme pas avoir vu un seul episode en fait...




*Hurricanger

2002. Encore des sentai ninja!




*Abaranger

2003. Mon prefere. Il n'a que des qualites (et puis le perso d'Abarekiller, quelle classe).




*Dekaranger

2004. Encense par beaucoup de monde, mais l'absence de mechant recurrent m'a vraiment trop gene.




*Magiranger

2005. Harry Potter version sentai... Un beau travail sur certains costumes.




*Boukenger

2006. A voir... Le fait qu'il y ait plusieurs groupes d'ennemis peut etre interessant. On notera aussi de nombreuses references aux sentai precedents. Le generique est chante par le chanteur de Pegasus Fantasy (Saint Seiya), qui n'avait rien interprete depuis ce dernier!




*Gekiranger

2007. J'ai trouve le heros trop insupportable.




*Goonger

2008. Argh!! Je n'ai meme pas reussi a regarder le 1er episode en entier! Acteurs moyens, costumes et mechas repompes d'autres series... Considere par beaucoup de fans comme le pire sentai jamais realise. Fuyez!




*Shinkenger

2009. Un cote assez Japon traditionnel (sans pour autant verser dans le ninja. Deux fois, ca suffisait largement...)




*Goseiger

2010. Concept interessant (les heros sont des Anges!), mais mal exploite. Dommage.




*Gokaiger

2011, qui fete les 35 ans du sentai. Les heros, des pirates spatiaux (influence One Piece certaine), peuvent prendre l'apparence de tous leurs predecesseurs depuis Goranger!!

Un must-have bourre de fan-service du debut a la fin, avec au moins une apparition d'un des heros des 34 series precedentes! Mais ca ne s'apprecie que si on n'a un minimum de culture sentai, ca ne servirait a rien de commencer par la.




Pour resumer, si je devais faire une liste des meilleurs:

Abaranger

Jetman

Dairanger

Liveman

Timeranger


En second choix pourquoi pas Bioman, Dekaranger, Boukenger, Gingaman.


Et si vous avez deja vu un minimum de series: Carranger (pour le cote parodique) et surtout Gokaiger!




Je vous aurais bien mis 2-3 generiques mais la Toei semble bloquer TOUT upload de generique de sentai sur Youtube! (et ce blog ne parvient pas a linker vers d'autres sites de streaming...)