mardi 8 octobre 2024
dimanche 6 octobre 2024
Tutoriel IA dessin/animation/musique
On me l'a demande, alors je m'y colle mais ce sera quelque chose de basique, sachant que:
1/Je me limiterai a ce qui m'interesse MOI (ne venez pas me demander un truc dans un style photorealiste)
2/Il existe des tas d'IA differentes, avec leurs propres caracteristiques ou fonctionnalites. J'aurais pu vous parler de Civitai, plus complexe a utiliser, mais vous n'aurez aucun mal a trouver des tutos sur le Net, essentiellement en anglais. Pour cette fois, nous allons nous limiter a Dall-e (dessin), Vidu et Luma Labs (video), et Suno (musique).
Pourquoi celles-la? Premierement elles sont gratuites, en tous cas partiellement (vous avez droit a un certain nombre de credits renouvelables quotidiennement ou mensuellement). Dall-e n'a pas de limites en theorie... mais dans la pratique le site va bloquer pour quelques heures au-dela d'environ 500 images (sachant qu'il genere 4 images a la fois, cela nous fait donc 120 generations environ, c'est deja pas mal). On peut contourner cette restriction en ouvrant deux comptes... Et puis Dall-e (v3) est le seul que j'ai trouve qui reussisse a vraiment donner un rendu d'anime eighties en cellulo. Par contre, si vous voulez de l'anime contemporain en CGI, la plupart des autres IA y parviennent sans trop de difficulte.
L'inconvenient de Dall-e c'est que la resolution est assez basse, en format carre (et non portrait), et que la taille du prompt est assez reduite.
Vous allez devoir vous inscrire sur ces sites, mais encore une fois c'est gratuit. Par contre, pour Dall-e, il vous faudra un compte Microsoft.
Dall-e: https://www.bing.com/images/create/
Vidu: https://www.vidu.studio/
Luma Labs: https://lumalabs.ai/dream-machine
Suno: https://suno.com/
LE truc qui caracterise la generation par IA c'est le prompt. C'est a dire ce que vous allez ecrire qui decrit ce que vous desirez obtenir. Le francais est generalement reconnu, mais je vous conseille franchement de tout faire en anglais afin d'obtenir des resultats optimums (un coup de Google traduction le cas echeant et c'est regle). Nous allons donc commencer par creer une image en tapant notre texte dans la zone en rouge.
Je vous propose
tres belle femme aux longs cheveux bleus, yeux verts. Elle porte un chemisier rouge aux manches retroussees, largement ouvert, et un jean noir.
Nous l'appelerons Geraldine.
(attention a ne pas mettre de mots trop "sexy" comme nue, en sous-vetements, ou a forte poitrine. La plupart des IA bloquent ce type de prompt, a part Civitai qui accepte meme le porno hardcore).
Premier probleme, Geraldine n'a pas de cheveux bleus, le regard fait peur, et surtout on a un truc realiste! Ca, c'est parce qu'on a oublie de preciser le style desire! Je recommence en rajoutant
incarnant l'esthetique par excellence de l'animation celluloid peinte a la main des anime japonais des annees 80. un grain de film subtil est ajoute pour impregner l'image d'une sensation authentique et nostalgique
C'est deja mieux (meme si les cheveux sont plus turquoise que bleus mais on fera avec cette fois), mais gardez bien a l'esprit qu'il y a peu de chances d'avoir des le premier coup l'image ideale, il va sans doute falloir recommencer plusieurs fois. Bon, sinon il nous manque un decor. Pas indispensable mais c'est quand meme mieux. On va donc rajouter
sur une plage au bord de la mer, en plein ete
J'aime bien les deux du bas.
Par defaut, les decors sont generalement de jour, mais on peut tres bien rajouter au soleil couchant ou en pleine nuit sous la lumiere de la Lune.
La derniere n'a pas fonctionne puisqu'elle est de jour. C'est normal, comme je vous l'ai dit, les rates peuvent etre assez nombreux. Evidemment, en jouant avec les conditions climatiques, le personnage en est affecte. Si par exemple je mets sous un orage pluvieux avec un ciel sombre, Geraldine va se retrouver toute mouillee (hem).
Ensuite, si on n'indique rien de particulier, le personnage est generalement debout dans une pose standard, on peut evidemment changer tout ca! Demandons que Geraldine soit en position assise.
Les deux premieres sont ratees (sauf si la plage est sur une terrasse...) mais ok pour les deux autres.
Ensuite, on peut demander a avoir un mouvement particulier comme elle se passe une main dans les cheveux.
La troisieme est bizarre, les autres ca va. Maintenant, faisons-la courir.
On peut aussi choisir l'angle de vue (la j'ai choisi vue de cote) mais ca marche un peu moins bien, il faudra faire plus de generations pour obtenir ce que l'on souhaite.
Comme vous le voyez, on peut faire faire plein de choses a Geraldine (sauf des cochonneries, a moins d'utiliser Civitai)
Dernier point, on peut evidemment changer les expressions faciales.
Enfin, ne perdez pas de vue qu'il y a parfois des defauts sur certaines images, qui necessiteront donc d'etre retravaillees ensuite (avec Photoshop ou n'importe quel autre logiciel de dessin).
Si vous voulez faire des tests avec le meme rendu graphique, ne vous embetez pas, et utilisez le prompt suivant
still frame from a 1980s vintage realistic
anime style when a (description de votre image/personnage/decor/etc). embodying the quintessential aesthetics
of a hand-painted cel animation from the 80s Japanese anime. subtle film
grain is added to imbue the image with an authentic, nostalgic feel.
Tres bien, mais si maintenant nous animions un peu tout cela? Je vous previens tout de suite, c'est encore tres loin d'etre au point. On v a y arriver dans les mois/annees a venir, mais pour le moment c'est pas encore ca.
La plupart des sites generent des videos de 4 secondes (parfois extensibles), mais gardez bien a l'esprit que sur les 4, vous n'en garderez peut-etre que 2 ou 3, voire une seule! Il faudra faire de tres nombreux tests et des copier-coller avec un logiciel de montage video. Autant pour le dessin, on a un bon pourcentage de reussite, autant pour l'animation il chute drastiquement.
Mes credits sont precieux, je n'ai donc fait qu'une poignee de generations avec des resultats pas terribles, mais c'est juste pour vous donner une idee et vous montrer comment faire.
Vidu et Luma Labs fonctionnent quasiment de la meme facon. Et vu qu'on a deja genere l'image avec le style desire, pas besoin de taper ce genre d'instruction dans le prompt, on se contentera de l'action/mouvement de camera.
Vous choisissez image to video a gauche, et vous importez l'image de reference souhaitee. Et en-dessous, vous indiquez ce que vous desirez voir comme action.
Idem sous Luma Labs, vous cliquez a gauche du prompt pour importer l'image, et a cote vous tapez l'action desiree. Je trouve Luma Labs meilleur pour les travellings sur les decors (tapez "camera" dans le prompt et il vous proposera automatiquement divers mouvements).
Pendant que Geraldine se repose un peu, on va commencer doucement par un simple paysage. Sachez par ailleurs qu'avec Photoshop il y a un truc tres sympa. Les images generees par Dall-e sont en format carre, mais il est possible de les aggrandir ensuite. J'ai par exemple cree cette plage, mais je la voudrais en format paysage. Dans Photoshop choisissez crop tool (desole, je ne connais pas le terme francais), selectionnez la taille desiree, puis clic droit et generative expand, puis validez. Et hop.
C'est loin de marcher a tous les coups hein.
Evidemment ca fonctionne avec tout, mais c'est clairement plus difficile, pour ne pas dire impossible (pour l'instant) avec un personnage, particulierement au niveau des mains :(
Maintenant, ouvrons notre nouveau fichier dans Luma Labs, et je tape camera move left. Tant que vous etes en forfait gratuit, le temps de generation peut etre EXTREMEMENT aleatoire, entre une minute et un jour... (quelle que soit la complexite de la video, c'est juste que vous etes mis dans une queue d'attente; vous pouvez quitter la page ou meme eteindre le PC en attendant, ca travaillera tout seul de son cote).
Revenons a Geraldine. On va essayer de la faire bouger un peu en tapant par exemple elle se passe une main dans les cheveux, tourne la tete vers la gauche, et se met a sourire
Ensuite, on coupe, on colle, on garde les meilleurs passages, et on monte le tout comme ca nous plait.
Pour terminer, nous devrions ajouter un peu de musique, afin que ca ne fasse pas "vide". La, on va utiliser Suno, avec exactement le meme principe, mais pour la musique.
A gauche choisir Create, puis dans la colonne adjacente selectionner Custom et Instrumental (nous ne ferons pas de chanson cette fois-ci). Dans le prompt Style of Music nous allons taper BGM calme typique d'un anime des annees 80. J'en ai genere une correcte des le premier coup, on va donc la garder. On la colle a la video dans un logiciel de montage et hop, c'est pret!
A vous de jouer maintenant, de faire vos propres essais, voir ce qui vous plait ou pas, essayer divers softs...
Et merci a Geraldine pour son aimable collaboration!
samedi 5 octobre 2024
Les personnages d'Adlan vus par une IA test animation 2
Y a toujours plein de petits defauts mais ce n'est qu'une question de temps avant que l'IA reussisse a pondre un truc parfait. Je suis sur que rien que dans 6 mois un nouveau pallier aura deja ete franchi.
jeudi 3 octobre 2024
Le blog de LVD fete son 800eme article!
Ouvert en Mai 2010, le blog fete donc ses 14 ans et demi, soit en moyenne un article publie par semaine.
Les statistiques suivantes ne concernent que la version Blogger, je n'ai pas acces a celles de la 1ere version.
Le cap des 400000 vues a ete atteint! On est passe de 313000 a 413000 vues depuis la derniere fois. Un etrange pic sur toute l'annee 2022, avec des chiffres 10 fois superieurs a la moyenne, avant de brusquement retomber au nombre habituel, soit 1000 a 2000 visites mensuelles, meme s'il doit y avoir un sacre paquet de robots derriere... Et, comprenons-nous bien, quand le compteur affiche 400000, il faut bien garder en tete que cela inclut aussi et surtout les simples images repertoriees sur Google images! Non parce que sinon, si mes articles ramenaient effectivement 400 ou 500 lecteurs minimum a chaque fois, je serais autrement plus connu...
Plus d'une vingtaine d'articles depassent les 1000 vues, avec d'inattendues nouvelles entrees. Le record absolu est toujours detenu par celui sur les heroines de sentai (2800) et les photos d'ET (2300), suivis de peu par Dragon Ball: c'est qui le
plus fort? (2000). Mais ensuite on trouve les critiques de Chikyu Monogatari et Judge a 1900 chaque (POURQUOI????!!!!), Philatelie et japanimation (1900 aussi), l'histoire de Recre A2, les reviews de Souldiers et Final Fantasy 6 pixel remaster, la critique de Midnight eye Goku, ou encore la 1ere partie du documentaire sur Super Robot Taisen (content), tous entre 1700 et 1900 vues.
La localisation est toujours la meme : pour la 1ere place, la France occupe une bonne moitie du trafic.
Suivent l'Italie (11%), les
Etats-Unis (7%), la Russie (5%), le Canada qui gagne une place, la Belgique qui en perd une, le Japon, et... Singapour!
Firefox (40%) et Google Chrome (43%) restent de loin les navigateurs les
plus utilises. Moins de 10% des visites sont faites
depuis un smartphone ou une tablette.
Les mots-cles les plus entres sont TOUJOURS "iti" (c-a-d E.T, pourtant
je n'ecris jamais
ainsi), suivi par "blog de LVD",
"Krilin", "cosplay sonic" et "cosplay dbz"... Absolument pas
representatif de la majorite du contenu du blog donc... Je n'ai jamais utilise le mot "iti" une
seule fois
dans quelqu'article que ce soit, et j'ai du ecrire Krilin 3 ou 4 fois
maxi...
Ensuite, les statistiques Youtube.
410000 vues au total mais je n'ai veritablement commence a utiliser le site qu'en Octobre 2016 donc on va dire 310000 reellement, ca fait quand meme 40000 vues annuelles. On est passe de 434 a 698 abonnes, je caresse le reve fou d'atteindre le millier un jour, mais au rythme actuel, y en a encore au moins pour cinq ans :)
Si on met de cote les videos dont je ne suis pas l'auteur comme des vieilles pubs ou des generiques, les plus populaires sont (la encore etrangement)
-le Japan Eighties consacre a Kinuko Oomori et Cindy. C'est peut-etre du au clip de Konya ha Hurricane (Bubblegum Crisis)... 2700 visionnages
-TMB sur Danguard A, a 2300 (Goldorak j'aurais compris mais Danguard A??)
-Japan Eighties Godiego (1800)
-la premiere partie du Hadocumentaire monte a 1300, ce qui est tres satisfaisant, mais les episodes suivants tournent entre 400 et 600 seulement...
-Japan Eighties Shizuka Kudo (1300)
-Japan Eighties Isao Sasaki (1200)
Le reste passe sous la barre des 1000 vues (l'histoire de Recre A2 atteignait les 1800 mais comme l'INA l'a fait supprimer... :( )
Les Street Fighter Biographies varient beaucoup d'un personnage a l'autre. Sans grande surprise (et le contraire m'aurait fait mal), le plus vu est celui sur Chun Li a 680.
680 aussi pour les films d'animation de SF nippone, c'est pas mal, et les plagiats coreens a 500, l'histoire des eroge a 400, TMB Goldorak quasi 400 aussi, 350 pour l'histoire du hentai et celle du mouvement animefan au Japon, 330 pour le 1er episode du documentaire Super Robot Taisen, 270 le Japan bashing...
Mais la majorite des videos de la chaine tourne a entre 100 et 180 en moyenne.
Une centaine de visiteurs quotidiens, c'est quand meme pas si mal...
Pas mal de Youtubeurs font une video FAQ passe le cap du millier de viewers. Le probleme, c'est que je ne suis pas sur d'y parvenir un jour, mais comme l'annee prochaine on fetera les 8 ans de la chaine ET les 15 ans du blog, j'en ferai peut-etre une quand meme pour l'occasion...
lundi 30 septembre 2024
review : Final Fantasy 4 version PSP
Pourquoi version PSP? Parce que c'est la plus complete, tout simplement. Elle inclut le jeu d'origine (remis a jour graphiquement evidemment), plus The Years After, une suite vingt ans plus tard initialement sortie uniquement sur telephone portable, mais egalement The Interlude, qui lui se passe genre un ou deux ans apres FF4 et fait la jonction entre les deux. Anecdotique neanmoins car ce bonus se termine en deux heures maximum.
Je ne vais pas vous raconter ni l'histoire ni traiter du gameplay en profondeur, c'est quand meme un titre ultra-connu, mais juste mon ressenti global.
J'ai decouvert FF4 sur sa console d'origine en 99, ce qui n'a pas aide. J'avais deja fait FF6 en 94, chef d'oeuvre parmi les chefs d'oeuvre, a jamais inegalable, puis le 5 en 98, un excellent jeu meme si bien inferieur (realisation pas extraordinaire, persos sans grand charisme... mais avec un systeme de jeu incroyablement beton). Et donc faire encore un pas en arriere a ete un peu difficile. Neanmoins, je me rappelle avoir passe un agreable moment, principalement grace a son ambiance et certains de ses personnages. Evidemment, ils sont loin d'egaler la profondeur de ceux de FF6, mais ils sont largement mieux que ceux de FF5! Et puis c'est tout. Une fois le jeu termine, je suis passe a autre chose, et il a fini par disparaitre de ma memoire (je me rappelais juste qu'a un moment on se rendait dans un monde souterrain peuple de Nains, et qu'il y avait un frere et une soeur jumeaux).
Et puis... 25 ans apres, j'ai eu envie de lui redonner sa chance, en essayant une version plus complete remise au gout du jour. Certes, on a eu le Pixel Remaster mais qui ne comporte QUE le jeu initial, et ca ne me disait rien. Je me suis donc rabattu sur la version PSP, sortie en 2011.
Pour ce qui est du jeu de base, mon avis n'a pas vraiment change. Sympathique, sans plus. J'ai quand meme peste sur un point: pour pouvoir consulter la carte du monde, il faut utiliser une magie!! Hyper pas pratique, et j'ai parfois galere a trouver mon chemin quand je ne disposais pas d'un magicien qui possedait le sort, meme si la map n'est pas tres grande (absolument rien de comparable avec FF6!!)
Ensuite, la gestion des personnages est ratee. Durant en gros les trois premiers quarts du jeu, on recrute de nombreux persos, mais qui ne restent avec nous qu'une poignee d'heures de jeu avant de quitter l'equipe. On peut les recuperer vers la fin, mais c'est alors trop tard! On s'est habitue a jouer avec la meme equipe de cinq, et on n'a plus trop envie de les remplacer par d'autres, qu'il va de plus falloir remettre a niveau.
L'Interlude est la pour la forme, juste pour introduire le fait que Cecil, le heros principal, va avoir un enfant.
Et puis on attaque The Years After... Et la, en prenant le jeu dans sa totalite (FF4+TYA), mon avis n'est plus du tout le meme! D'abord, la premiere moitie de TYA est en fait une succession (dans l'ordre de notre choix) de mini-scenarios avec seulement un ou deux personnages, qu'il s'agisse d'anciens du 4 ou de nouveaux. Niveau developpement de leurs histoires personnelles, on fait un gros bond en avant! FF6 est passe par la. En revanche, tous les scenarios ne se valent pas (celui d'Edward est assez chiant, avec deux aller-retours identiques a faire via une grotte). C'est clairement la meilleure partie, et au final on se retrouve meme avec un nombre de protagonistes tres consequent (plus d'une vingtaine. FF6 est battu). La seconde moitie en revanche, se resume a l'exploration d'un IMMENSE donjon de 45 etages!!! Et essentiellement compose de Boss, dont certains tires des episodes anterieurs, du 1 au 6 inclus. Si on aime taper du monstre on sera aux anges, sinon c'est beaucoup trop long. FF4 se finit en a peu pres vingt heures, et TYA minimum autant (dont la moitie dans un unique donjon donc). Toutefois, l'autre point noir de TYA, c'est sa linearite presque totale, il est impossible de se retrouver perdu sans savoir quoi faire, ni meme explorer la majorite de la carte a sa guise.
Mais au final, on a l'impression d'avoir vecu une aventure autrement plus longue et epique que le jeu initial. Alors pour resumer, si FF4 tout seul est correct, si on ajoute TYA il devient bon, MEME si le dernier donjon est quand meme abuse de par sa longueur. Je ne le referai jamais, mais il valait le coup.
samedi 28 septembre 2024
La Blue Girl
Nombre d'episodes: 14 OVA repartis en 4 series
Depuis maintenant des siècles, les clans ninjas Miroku et Suzuka se battent pour obtenir le contrôle des Shikima, une race démoniaque d'êtres spécialisés dans les sévices sexuels. Le meilleur moyen de les combattre a donc été pour ces ninjas de développer des techniques de combat basées sur le sexe, principal point faible des Shikima.
Miko Mido est une jeune fille de 16 ans, en apparence une lycéenne comme les autres, mais qui doit pourtant s'entraîner aux arts sexuels Miroku sous la houlette de sa grand-mère, afin de devenir la prochaine dirigeante du clan...
C'est la premiere fois que je traite d'un anime X, mais apres tout pourquoi pas. Je ferai juste en sorte de ne pas mettre d'images explicites.
La Blue Girl est tiree d'un manga de ce genie qu'est Toshio Maeda. Oui, j'ai bien parle de genie. Pour ceux qui ne le sauraient pas (bande d'incultes), Toshio Maeda est avant tout l'auteur d'Urotsukidoji. Bref, le gars a invente un genre a lui tout seul, a savoir le hentai a base de monstres a tentacules. On a tout le fait le droit de ne pas aimer, la n'est pas la question, mais de la meme maniere que Go Nagai a invente les robots geants pilotes de l'interieur ou Rumiko Takahashi la love comedy pour garcons, et bien Toshio Maeda lui ce sont les tentacules, principe qui sera copie et recopie jusqu'a l'overdose. Donc oui, moi je dis chapeau, bien rares peuvent etre les mangaka a pouvoir se targuer d'en dire autant.
Miko (je ne ferai pas de blague avec les glaces du meme nom) |
Son fidele serviteur, Nin-Nin |
Alors oui, il y a un peu de gore, et parfois du viol... mais cela reste clairement oriente comique, avec des situations completement WTF. Celui que ca excite, il a un probleme quelque part. Mention speciale au personnage de Nin-Nin, le serviteur nain de Miko, dont on ne verra jamais le visage (et qui du coup me rappelle un peu le controleur du train dans Galaxy Express...). Tout est fait pour qu'on ne puisse pas prendre le truc au serieux, sauf un peu la 3eme serie, de loin la plus aboutie a tous les niveaux - et la seule que je vous conseille vraiment - avec une histoire plus poussee qu'a l'accoutumee et meme assez emouvante, ainsi que moins de scenes X. On met la 4eme de cote, dont je reparle plus bas.
la maman de notre heroine |
et son papa (j'adore ce personnage!) |
La Blue Girl est un peu une sorte d'anti-Urotsukidoji a tous les niveaux, un peu comme si l'auteur avait voulu d'auto-parodier lui-meme. Neanmoins, de base l'anime est tres different du manga.
Uro: ambiance hyper-dramatique / LBG: comique (il y a certes parfois des scenes un peu gore, mais la plupart du temps on est quand meme plutot dans le registre de l'humour avec un 10eme degre assume)
Uro: scenaristiquement, seul la premiere serie d'OVA est bien, apres c'est de plus en plus mauvais / LBG: chaque nouvelle serie est mieux que la precedente (sauf la derniere!)
Uro: les scenes de sexe presentent avant tout des monstres avec des humaines / LBG: il y en aussi bien sur, mais meme si je ne les ai pas comptees, j'ai eu l'impression qu'il y avait davantage de scenes de lesbiannisme et d'onanisme (feminin!) Remarquez, pour ces dernieres, c'est un peu le scenario qui veut ca; en effet pour que notre heroine puisse se teleporter dans le monde des demons, elle doit au prelalable se masturber :)
Uro: realise avec soin/ LBG: les deux premieres series se laissent regarder mais certains plans ont clairement des problemes au niveau des proportions, la 4eme a un design moche, seul la 3eme s'en tire tres honorablement
ses deux camarades: Yaku |
et Fubuki |
Uro: une bande-son de qualite / LBG: musiques nazes et generiques guere mieux
Uro: un travail de seiyuu sans accroc avec quelques noms connus / LBG: deux personnages sont une catastrophe, la grande soeur de Miyu (qui disparait mysterieusement de l'histoire entre les 3eme et 10eme episode), et Yaku, une autre kunoichi. Ou diable sont-ils alles chercher ces comediennes??? Elles sont nulles mais nulles... Quand on connait le niveau standard d'un seiyuu, c'est juste incomprehensible; j'ai rarement vu un anime avec un doublage aussi mauvais. Heureusement, elles sont changees plus tard. Les autres persos ca va mais figurez-vous que Nin-nin est double par Kappei Yamaguchi!!!!!!!! Oui oui, le meme qui fait Ranma garcon ou Inuyasha! Il a pris un pseudo mais on le reconnait quand meme! Quant a Miko, elle est interpretee par Minami Omi, certes loin d'etre aussi connue, mais elle a notamment fait Ruri Hoshino dans Nadesico...
la plutot belle 3eme serie, sous-titree EX |
et la 4eme, vraiment graphiquement ca va pas la... |
Apres 2 series pourvues de quelques soucis graphiques mais plutot plaisantes a visionner, et une 3eme un bon cran au-dessus, la Blue Girl aurait pu s'arreter la. Ou plutot aurait du s'arreter la... Car en 2001, Miko revient pour une ultime aventure (ou plutot deux, chacune en deux episodes), et la et bien... Aie. Sortie chez un autre editeur, et avec certains seiyuu modifies, c'est la serie de trop. Premier probleme: meme s'il n'y pas les erreurs de proportions qu'on trouvait parfois dans les deux premieres series, le chara design est au mieux fade et sans saveur, au pire carrement moche sur certains plans. Mais ce n'est pas le pire. La Blue Girl etait typique de son epoque, de ces OVA porno fin 80s debut 90s, avec tout le cote dejante et decomplexe qui allait avec. On ne retrouve presque plus cet aspect ici, sans compter moins d'humour et 2-3 sequences crades et/ou genantes (je pense entre autres a un passage ou une des heroines se fait foueter), bref, l'anime tente de se la jouer "serieux", prive de son second degre assume et qui, soyons honnetes, etait son interet principal. Pour couronner le tout, j'ai rarement vu une fin autant merdique et baclee. Un ratage a oublier.
Notons pour terminer par curiosite qu'il existe aussi 3 adaptations en film live...