mercredi 29 septembre 2021

Parcourons Animage 12 : 1989

AVRIL

 

*Animage traite aussi de sujets de societe, ou d'aspects qu'on ne s'attendrait pas a voir abordes dans une revue d'animation. C'est le cas ici avec la mise en place de... la TVA.

En effet, le Japon ne connaissait pas la TVA jusqu'au 1er avril 1989 (une "invention" francaise par-dessus le marche...). Il ne fait guere de doute que la crise liee a l'eclatement de la bulle a ete determinante quant a la mise en oeuvre de cette taxe, pourtant pas bien elevee comparee a d'autres pays comme la France. 3%. Seulement 3%. Pourtant je vous garantis qu'a l'epoque ca a gueule! En fait, il y avait deja eu un projet d'impot equivalent en 1979 et en 1987, mais a chaque fois la reaction de la population fut si virulente que le gouvernement dut faire marche arriere. Cette fois, ils n'avaient plus le choix.

L'un des problemes poses, outre la faible duree ou les societes vont devoir se preparer (3 mois a compter du vote de la loi!) est dans l'Archipel le grand nombre d'intermediaires entre le fabricant d'un produit et le moment ou il arrive dans l'etalage d'un magasin. A chaque etape, 3% de plus. Donc fatalement, pour le consommateur, la note grimpe. Certains commerces ont visiblement decide de ne PAS repercuter l'augmentation sur leurs clients, et donc vont voir leurs benefices entames. On peut supposer que la prosperite sans egal du Japon durant les annees precedentes a laisse a penser certains qu'ils pouvaient se le permettre. Ca ne durera pas, a de rares exceptions pres. Les salles d'arcade par exemple ont des le debut propose des parties a 100 yen (il suffisait d'introduire une seule piece dans la machine, c'etait simple). Et bien meme lors des augmentations ulterieures (la TVA est passee a 5% en 97, puis 8% en 2014, et enfin 10% en 2019 (il etait prevu de passer directement a 10 des 2014 mais la colere des Japonais a oblige a un compromis)), elles resteront a 100 yen et meme si ce n'est pas la raison principale qui a conduit a la fermeture progressive de nombreuses salles, elle n'y a pas ete etrangere.

Tout ca pour dire au final qu'Animage va augmenter de prix... Il y a une chose qui me semble primordiale de savoir pour bien comprendre pourquoi un tel tolle. Le Japon est un pays qui etrangement n'avait pas connu d'inflation depuis les chocs petroliers en 73-74. A ce moment-la, les prix s'etaient envoles de 25% mais ensuite durant les annees 80 elle ne fut en moyenne que de 2,4% par an. Donc un objet a 1000 yen en 1980 ne faisait que 1024 yen dix ans plus tard (autant dire que dalle!). Et meme ensuite, cela n'a que tres peu bouge. Animage coutait 580 yen en 1978, mais seulement 620 yen en 2005 (soit rien du tout la non plus), mais 1080 aujourd'hui :( TVA incluse, la hausse n'a donc ete "que" de 86% en plus de 40 ans, alors qu'en France elle fut de 300%! Prenons l'exemple d'une revue comme Paris-Match, qui valait 5 francs en 1978 (0,80 euros), elle vaut 3 euros aujourd'hui!! Bref, en 1989, le Japonais moyen avait l'habitude de prix qui n'augmentaient pas depuis au moins 15 ans. Certes, 3% c'est peu, mais il y a rarement plus exigeant qu'un client japonais.


*Kazuo Tomisawa, animateur depuis 1972 et PDG de la societe Raijin Films, est represente sous les traits de... Galactus de Marvel! POURQUOI??!!

*Vous vous rappelez les natto Saint Seiya? Voici les oeufs... On essaie vraiment de nous vendre n'importe quoi!


MAI

*Maime (ou Mime?), celebre projet avorte. Il devait s'agir d'un film avec Haruhiko Mikimoto au chara design. On en parlera durant quelques numeros et puis, il disparaitra a jamais :(

*Kappei Yamaguchi et Megumi Hayashibara a l'occasion des debuts de Ranma 1/2. C'est la PREMIERE fois qu'on voit Hayashibara en photo dans la revue, et croyez-moi que durant toute la decennie qui va suivre, on la reverra a outrance (peut-etre pas dans chaque numero, mais pas loin...)

*Saint Seiya c'est fini... Shingo Araki avoue etre content que ce soit termine, car la serie representa pour lui un travail ereintant. 

Et Hades alors?? Et bien on nous dit a demi-mots que peut-etre, Saint Seiya reviendra en anime... On sait avec le recul qu'il faudra attendre plus de 10 ans pour cela :(


JUIN

*Ryo Saeba passe numero 6. Desormais il ne quittera plus le top 10 avant tres longtemps. Mieux vaut tard que jamais, cela correspondait a la diffusion du 100eme episode...


JUILLET


*Pif Gadget dans Animage!!! Ou plus precisement les Truffes d'or. Rappelez-vous, c'etait un concours organise par la revue pour elire les 3 meilleurs dessins animes de l'annee. En 88, les gagnants furent dans l'ordre Dragon Ball, Rahan (mouais. La BD etant publiee dans Pif, on a quand meme des doutes sur la regularite des votes), et Hikari no densetsu (enfin Cynthia en l'occurence). On y parle du Club Dorothee et de ses 67% d'audience le mercredi. Le responsable de la Toei pour l'Europe a profite d'un retour au Japon pour aller remettre le prix au PDG de la boite. Visiblement, la Toei semble vouloir approfondir sa presence sur le marche francais, et on sait qu'ils ne manqueront pas de le faire...


SEPTEMBRE


*Une publicite pour 2 OVA de Urusei Yatsura qui ne seront disponibles QUE par correspondance, et en nombre limite pour la version LD (3000 exemplaires seulement). Etrangement, meme aujourd'hui, ca ne vaut que dalle, le LD se trouve a moins de 1000 yen sur Yahoo...


OCTOBRE

*Une double-page sur l'evolution du robot anime en 26 ans (et on remarque que Grendizer fait partie des rares series retenues pour l'illustration!). Animage decide de scinder en plusieurs branches.

Tetsujin 28 -> Mazinger Z puis tous les robots pre-Gundam, a partir de la, deux voies possibles:

-le Real Robot, dont l'aboutissement le plus recent est Patlabor

-les series dans la lignee de Mazinger, mais avec plus de place accordee au traitement des personnages comme Baldios ou Golion, qui sont a leur tour a nouveau separees en deux voies: le SD a la Wataru, et les OVA du type Dangaioh ou Gunbuster (du Super Robot mais pour un public plus age quoi)

*Aie aie aie... Le genre de texte (4 longues pages) qu'on n'aurait aime ne jamais avoir a lire. Peut-etre que j'en ferai un article detaille un jour, voire une video (certains Youtubers l'ont deja fait, mais moi ce n'est pas le fait divers en lui-meme, mais sa repercussion sur le monde des animefans et de la societe japonaise qui m'interesse).

Je veux bien entendu parler de la sinistre affaire du tueur necrophile et decoupeur de petites filles Tsutomu Miyazaki, qui etait egalement fan de manga et d'anime. Cela a cause un tort terrible a la communaute, et c'est a cause de cette affaire que le mot "otaku" a pris un sens particulierement pejoratif. La redaction d'Animage a recu plus de 3000 lettres relatives au cas Miyazaki, et elle a refuse de repondre aux questions de journalistes, craignant (a raison sans nul doute!) que tout serait oriente de maniere a presenter les fans comme de dangereux deviants (la tele est la meme partout helas), l'auteur de l'article affichant clairement son mepris a l'egard d'une partie des pretendus "journalistes" qui ne font pas correctement leur boulot. On y parle aussi de la loi japonaise (y compris celle relative a la peine de mort), on y met en doute la parole et l'efficacite de la police nationale (sacrilege), ou d'une justice particulierement attardee par rapport a l'Occident (deja en 1989!) C'est pas vraiment le genre d'opinion qu'on peut lire couramment dans la presse nippone, et encore moins d'animation! 

Helas, l'"animefan bashing" est lance, et les annees qui vont suivre vont etre particulierement difficiles a vivre pour cette communaute.


CETTE ANNEE-LA

Eriko, Oi shimbo, les debuts de Dragon Ball Z, Shurato, City Hunter, Granzort, Mister Ajikko, Jushin Lyger, Ranma 1/2...

Au cinema, Venus Wars, Five Star Stories, le premier Patlabor, ou encore... Urotsukidoji!

Record absolu pour le nombre d'OVA produits parmi lesquels Ariel, Angel Cop, Gundam 0080, Riki-Oh, Fuuma no Kojiro...

samedi 25 septembre 2021

Review: Project X Zone 2

 

Project X Zone 2 (2015, 3DS) est la suite de... Project X Zone 1 (2012, 3DS), oui, bravo! Lui-meme etant un titre reprenant le concept de Namco X Capcom (2005, PS2). Sauf que PXZ1 ajoutait en plus des licences Sega, et ce second opus en propose meme une (trop genereux...) de Nintendo, a savoir Fire Emblem. Mais appeler le jeu Namco X Capcom X Sega X Nintendo n'aurait pas forcement ete top niveau marketing :)

On retrouvera donc pele-mele des personnages issus de Street Fighter, Biohazard, Bare Knuckle, Sakura Taisen, Xenosaga, Tekken, etc... Il y a facile une bonne trentaine de series representees, meme si certaines le sont plus ou moins que d'autres. C'est un Tactical qui melange tour par tour (sur la carte) et temps reel (pour les phases d'affrontement), ce qui rend le tout tres dynamique. On dirige des duos imposes (Ryu-Ken, Demitri-Morrigan, etc) auquel on peut adjoindre une 3eme unite solo, interchangeable elle. Si une unite alliee est situee sur une case adjacente, elle peut meme attaquer en renfort. Sachant qu'on a droit a 3 attaques maximum par round par duo, on peut donc parvenir a un maximum de 5 simultanement (3+1+1). Le systeme des combos est helas different de celui de NXC, que je preferais, a savoir que tant qu'on reussissait a enchainer les combos sans que l'adversaire retombe au sol, on pouvait poursuivre tant qu'on voulait, et cela necessitait donc davantage de skill; desormais c'est 3 maximum. Oh, de base, NXC etait deja un jeu facile, pour ne pas dire tres facile, les PXZ sont dans la meme veine et ont peut-etre volontairement bride cet aspect pour ne pas le rendre ENCORE plus simple...

Car s'il y a un nombre certain de possibilites de gameplay (magies, attaques sur carte...), le jeu est avant tout pense pour se defouler et non faire appel a une quelconque strategie elaboree. On fonce dans le tas et on bourrine, ca passera dans 9 cas sur 10. Bref, meme si en theorie on est dans un Tactical, le cote action est tout autant mis en avant, si ce n'est plus. Mais bon, pour avoir joue a NXC a l'epoque, je m'y attendais...

Lorsqu'on termine le jeu une premiere fois (50 a 60 heures environ), on debloque le (soit-disant) mode difficile. Qui est en fait le mode facile, vu que le mode normal etait deja tres facile... Honnetement, je ne l'ai pas vraiment remarque, c'est seulement arrive dans les dernieres missions que je me suis rendu compte que je jouais en difficile! :) Les ennemis ont plus de HP et tapent un peu plus fort mais bon...

PAR CONTRE, on debloque le Challenge Mode, a savoir une dizaine de missions supplementaires, et la c'est deja autrement plus corse! Enfin ca depend. On va affronter des hordes d'ennemis gonfles a bloc de points de vie, et on n'a pas le droit d'utiliser des objets de soin (rassurez-vous, on disposera toujours de largement assez de magies pour compenser...). Resultat, ces missions sont certes bien plus longues (le deux dernieres sont assez monstrueuses, bien pires que le stage final du scenario standard) mais peut-on pour autant les qualifier de plus difficiles? C'est un pas que je ne franchirai pas. Je prefere largement des ennemis avec peu de HP mais qui necessitent de la strategie pour les vaincre plutot que des reservoirs a points de vie qui rendent les affrontements plus longs mais pas specialement plus durs pour autant.

Toutefois, o combien aurais-je aime avoir acces au mode difficile et au Challenge Mode des ma premiere partie, sans etre oblige de devoir finir le jeu une premiere fois!

Entre les missions, on peut upgrader ses unites ou chercher les meilleures combinaisons, et si aucune unite n'est a jeter a proprement parler, certaines sont clairement plus puissantes que d'autres. Zefer & Vashron, Hiryu & Shinobi, Demitri & Morrigan, Reiji & Shaomu sont quand meme assez monstrueux; et si on rajoute ceux qui font moins de combos mais tapent tres fort en contre-partie, Chun Li & Shaoyu ou Akira & Kagemaru peuvent faire franchement mal aux aussi. Mon record est un beau 435000 hits (pour vous donner une idee, a part le dernier, aucun Boss du jeu ne possede autant de HP!!!), sachant qu'a ce stade (deuxieme partie, vers la fin du jeu, avec des persos level 60 en moyenne) on depasse rarement les 150000...

Maintenant, LE truc qui m'a rendu dingue (outre la possibilite de pouvoir rejouer avec Chun Li, vu que j'ai lache Street Fighter apres Capcom VS SNK 2), c'est bel et bien la presence au cast du fabuleux, du magnifique, du mythique... Segata Sanshiro. Son cote "fan de la Saturn et joueur jusqu'au boutiste dans un esprit quasi-militaire" a ete plus que fidelement retranscrit. Chacune de ses repliques est un bonheur pour le joueur et retranscrit toute l'ame du personnage de maniere absolument parfaite. J'ai ri bon sang, mais qu'est-ce que j'ai ri! Et en plus, PXZ2 est un IMMENSE cri d'amour a la Saturn. Le nombre de references qui seront faites a cette fantastique console sont legion et combleront les fans.

-je ne sais plus quel perso: J'ai trouve quelque chose d'interessant...

-Segata: Quelque chose d'interessant? Une Sega Saturn?

Et a la toute fin du jeu, lors de l'epilogue, Segata reussi a se connecter au monde de .hack grace a une Saturn! (ce qui d'un point de vue technologique est bien entendu strictement inenvisageable!) On aura aussi droit a plusieurs references liees aux publicites nippones de l'epoque qui le mettaient en scene.

Et bien entendu, il est interprete par Hiroki Fujioka, qui d'autre aurait pu tenir ce role d'ailleurs? C'est vraiment "otoko no naka no otoko", la virilite poussee a l'extreme (tiens d'ailleurs, petit apparte, il reprend egalement son role de Kamen Rider dans le film Super Hero Senki sorti en Juillet 2021, j'etais aux anges, il a tout de meme 75 ans!)

J'avoue, le plaisir que j'ai pris sur PXZ2, je le dois en partie a la presence de Segata Sanshiro et par ricochet la mise en avant de la Saturn (c'est quand meme dingue, sachant que le jeu est sur une console Nintendo!)

 

J'ai joue a la version japonaise collector qui presente un immense avantage : on a acces a des musiques remixees ou carrement des chansons! Pour Street Fighter c'est le fameux theme du film interprete par Ryoko Shinohara, on ne pouvait pas me rendre plus heureux! Cerise sur le gateau, lors de l'affrontement final face a Vega se declenche une cinematique reprenant egalement la sequence du film! Virtua Fighter, c'est egalement le second opening de la serie animee (que tout le monde a oublie). Et bien sur, le theme de Segata Sanshiro lui aussi est sa version chantee. Cette version du jeu est clairement LA version ultime.

Alors bon, l'interet numero 1, plus que le gameplay, qui n'est pas mauvais en soi mais vu l'incroyable facilite du titre peu importe comment on s'y prenne, on reussira toujours a avancer, c'est bien son cast et son ambiance de folie. De la a le terminer deux fois... Ah si, il n'y a que lors du second loop qu'on peut acquerir cette image, je vous en fais donc profiter :)


La mission ou apparait Segata Sanshiro

dimanche 19 septembre 2021

Parcourons Animage 11 : 1988

JANVIER

*Une jolie pub pleine page pour le second CD de City Hunter.

 

FEVRIER


*Alleluia mes freres, Ulysse 31 arrive ENFIN a la television japonaise!! Presque neuf ans de retard. Bon, ce sont les memes episodes que ceux sortis en VHS, 12 sur 26 donc... Il faudra attendre Aout 1991 pour une diffusion integrale (sur le satellite uniquement!) et avec un nouveau doublage. Est-il utile de preciser qu'Ulysse passera TOTALEMENT inapercu? Mais aurait-il connu un meilleur sort avec une diffusion a la bonne epoque? Vraiment pas sur...


*Layzner est encore dans les memories lui. Une courte phrase nous apprend que l'histoire du personnage principal est inspire d'un roman de JP Hogan, auteur britannique de SF.


MAI


*Encore un petit tour chez Animate (avec un poster de KOR au fond...)


JUIN



*Resultats de l'Anime Grand Prix.

Persos feminins: Madoka (KOR), Kyoko (Maison Ikkoku), Apple (Zillion)

Persos masculins: JJ (Zillion), Ryo Saeba (City Hunter), Shiryu (Saint Seiya)

Pourquoi je vous en parle? Et bien parce que les cas de Madoka et de Ryo sont assez interessants. Outre l'Anime GP qui est donc annuel, on a aussi un classement mensuel des 20 personnages preferes des lecteurs. La place numero 1 est occupee sans interruption par Nausicaa depuis la sortie du film en 84! (on sait a quel point Animage et Ghibli sont proches, il y a tres certainement un peu de favoritisme...) Oscar figure egalement en bonne place depuis le "revival" de Versailles no Bara lance par la revue l'annee precedente (c'est le seul perso d'un anime 70s present dans le classement). Madoka elle, a quasiment toujours figure dans le top 10 depuis les debuts de KOR.

Mais Ryo est un cas etrange. On a l'image d'un perso ultra-populaire toujours numero 1, et pourtant... Alors que City Hunter avait debute depuis deja un an, l'etalon de Shinjuku ne figure TOUJOURS PAS dans le top 20!!!!!!! Ca va bientot arriver certes mais c'est tres surprenant. C'est meme pas qu'il est dans les derniers, non, il n'est meme pas present! Ma theorie, c'est que dans la 1ere saison (51 episodes), hormis les deux derniers episodes, la relation Ryo-Kaori n'a jamais ete developpee, et donc c'est seulement a partir du moment ou ils vont avoir des sentiments l'un pour l'autre que l'anime va prendre son envol, et rendre Ryo apprecie des telespectateurs (et surtout trices).


JUILLET


*On reparle du succes de Grendizer en France dix ans plus tot... Pourquoi maintenant? Et bien parce que ce numero nous propose un dossier pour feter une decennie d'Animage, et passe en revue des moments importants de l'histoire de la japanimation durant ce laps de temps. Et cela me permet ainsi de recuperer une photo COULEUR montrant la devanture d'un cinema parisien pour la sortie du film de Goldorak. Un tel document n'a pas de prix, dommage que la taille soit ridicule :(


Que retenir brievement de ce dossier? Entre autres choses

-la NHK s'est lancee dans la production d'anime

-les seiyuu ont commence a avoir leurs propres emissions de radio

-on est passe du Space opera a la Leiji Matsumoto a la SF "realiste" type Gundam

-et du meme coup, apparition des robot anime pour un public adolescent

-Dr Slump et Urusei Yatsura ont ete des succes considerables, faisant parmi les meilleurs audiences de tous les temps pour un DA

-le renouveau des Magical Girls avec Minky Momo ou Creamy

-l'opening de Cat's Eye, premier animesong a finir numero 1 des charts

-des gros films comme Nausicaa, Macross, Crusher Joe, Genma Taisen...

-un pourcentage important d'anime sont des adaptations de manga du Shonen Jump

-l'apparition des OVA


SEPTEMBRE


*Encore une illustration inedite de City Hunter


OCTOBRE


*Quelques pages sur Shingo Araki

*Et Ryo Saeba entre ENFIN dans le top 20 mensuel!! (numero 20... C'etait juste!) Il aura pour cela fallu attendre l'episode 78!!! Mais desormais il ne le quittera plus, et meme plusieurs annees apres la fin de l'anime.


DECEMBRE


*Des natto Saint Seiya...


CETTE ANNEE-LA...

Ramenman, Hiatari ryoko, City Hunter, Kimagure Orange Road, Akakage, Esper Mami, Dragon Ball, Otokojuku, Mister Ajikko, Saint Seiya, Samurai Troopers, Ulysse 31 (lol)

En film, l'incontournable Akira, Gundam Char's Counter Attack, Totoro, le Tombeau des lucioles...

En OVA, Princess Miyu, Patlabor, Ginga eiyuu densetsu, Gunbuster, Zeorymer...

samedi 11 septembre 2021

Recre A2 c'etait quand meme autre chose

S'il y a bien une chose qui m'enerve, c'est quand on ramene les programmes jeunesse des annees 80 au Club Dorothee, ou qu'on melange indistinctement les series/chaines/annees de diffusion. Chaque fois que j'entends dire que Goldorak ou Olive et Tom sont des "series du Club Dorothee" j'ai envie de foutre des baffes. L'emission eponyme n'a debute qu'en septembre 1987, et je me fiche de savoir si elle a rediffuse des series passees anterieurement sur d'autres chaines ou non, seul la date de la PREMIERE diffusion compte. Excusez-moi, mais si par exemple Goldorak ou Candy ont ete des succes phenomenaux en France c'etait entre 78 et 84 en gros. En 87 deja, quasiment tout le monde s'en foutait. Mais ce n'est pas de cela dont je desire parler. Je veux dire pas des series mais de l'emission en elle-meme.

Je me suis recemment enfile plusieurs centaines de videos sur les 10 ans (1978-1988) de Recre A2 (emission qui enterre le Club Do 10 pieds sous terre) et... sans vouloir jouer les vieux cons aigris, faut quand meme admettre que le niveau culturel des gamins de l'epoque n'avait rien a voir avec ce qu'il est devenu ensuite.

Je vous ai fait une petite video compilation dans laquelle vous pourrez voir dans l'ordre:

1/une rubrique "sorties culturelles" (25 avril 79)

2/une rubrique "lecture" (25 avril 79)

3/un passage de Georges Brassens, peu avant sa mort (9 mai 79)

4/Willy (William Leymergie quoi) qui pose des questions sur la Tour Eiffel (16 mai 79), les gamins connaissent les reponses. Qui pourrait y repondre aujourd'hui simplement de tete?

5/Cabu qui se permet de croquer Giscard, Georges Marchais, Jimmy Carter, ou l'ayatollah Komeiny... dans une emission destinee aux 4-14 ans!! (23 juin 80)

6/une rubrique sur les echecs (il en existe aussi une sur le jeu de dames) (7 janvier 81)

7/un reportage sur la situation politique de la Pologne! (6 janvier 82)

8/une rubrique pour avertir les telespectateurs sur les dangers de la publicite (2 decembre 81). C'est un peu long mais visionnez-la en entier. Est-il utile de preciser que jamais ca n'aurait pu passer sur une chaine privee? (Et je pense que de nos jours meme sur le service public ca poserait probleme...)

9/le jeu des anagrilles de Jean Lacroix. Je suis sur qu'actuellement, beaucoup de jeunes adultes trouveraient ce jeu trop difficile!! (29 fevrier 84)

 

Et ensuite quelques annees plus tard, on a eu droit a quoi sur TF1? Ah oui, ca...

 

Allez donc faire un tour sur le site "les annees recre".

vendredi 10 septembre 2021

Parcourons Animage 10 : 1987

FEVRIER


*Il n'est jamais trop tard... Le dessin anime de Batman arrive enfin au Japon. Oui, LA SERIE DE 1968!! Remarquez, en France on l'aura eue encore plus tard (en 89...)


MARS


*11 pages consacrees aux resultats d'un sondage. Si vous comme moi vous vous interessez de pres a l'histoire du mouvement animefan, vous serez ravi d'apprendre que parmi les lecteurs d'Animage:

-on a 66% de garcons et 34% de filles

-environ 50% ont moins de 15 ans, 30% sont lyceens, et 18% adultes

-les revues de manga les plus lues sont (sans surprise) le Shonen Jump chez les garcons et Ribbon chez les filles 

-l'animateur tele prefere est... Takeshi Kitano! (et oui, deja!)

-leur manga prefere est Maison Ikkoku, suivi de Nausicaa, Touch, Urusei Yatsura, et Hokuto no Ken

-chaque mois, ils achetent en moyenne un a deux manga

-l'anime recent qui les a le plus impressionne est Laputa, suivi de Utsunomiko et Windaria

-leur film live recent prefere est Alien 2, suivi de Rocky 4 et Chatran

-leurs musiciens preferes sont Anzen Chitai (un groupe de rock actif de 1982 a 1988), Misato Watanabe, Alfee, Checkers. De futurs Japan Eighties a faire peut-etre (enfin, sauf Alfee, qui existe deja)

-5% ont un(e) petit(e) ami(e) et 1% sont au stade des fiancailles. Alors oui, le sondage donne un chiffre de 28%, mais quand on lit en detail, on se rend compte que les 22% restant designent plutot une amitie avec une personne de l'autre sexe qu'une relation de couple a proprement parler

-54% ne possedent AUCUNE VHS, et seul 8% plus d'une dizaine! Quant aux VHD et LD on atteint peniblement les 6% qui en ont... Cela va changer assez rapidement, mais a l'epoque c'etait encore difficile

-environ la moitie recoit tout au plus 3000 yen d'argent de poche mensuel. Mais rappelons que 50% du lectorat ayant moins de 13 ans, ces derniers correspondent probablement a la meme categorie

-"a part les anime, quelle sont vos passions?" Sans surprise en numero un arrive la lecture de manga... Suivi par le cinema, la musique, la lecture (hors manga), le sport, et... en 6eme seulement la Famicom (ils ne disent meme pas "jeu video", pour dire a quel point Nintendo ecrasait tout a l'epoque). La encore, ca va vite changer.

-68% preferent rester chez eux que sortir, 54% se considerent comme introvertis et autant mauvais en sport, et 60% se sentent mal a l'aise avec le sexe oppose. L'etiquette otaku n'est pas loin!

-les anime du moment preferes: Maison Ikkoku suivi par Gundam ZZ, Touch, Dragon Ball, et Hokuto no Ken.

-les anime preferes toutes epoques confondues: Conan (pas le detective evidemment!), Urusei Yatsura, le premier Gundam, Dirty Pair, Lupin 3sei, Maison Ikkoku.

-leur film d'animation prefere: Nausicaa, Laputa, Lupin Cagliostro, Arion, Urusei Yatsura Beautiful Dreamer. Hayao Miyazaki pour les 3 premiers donc...

-qu'aimez-vous avant tout dans l'animation: 46% l'histoire, 35% les personnages, 6% les seiyuu... mais seulement 9% le cote technique

*Des photos de cosplayeurs americains. Et si vous trouvez que 87 (ce qui veut dire qu'elles ont ete prises en 86) c'est drolement tot, vous n'etes pas au bout de vos surprises. J'ai en projet un article sur l'histoire de l'animation japonaise aux USA, et vous verrez que ce n'est pas "tot" du tout...


Et une double page sur l'association C/FO dont on a deja parle. Tout en haut a droite on peut voir le celebre Carl Macek, le "responsable" de Robotech, qui avait ete invite par cette derniere. Elle recense 300 membres et vit le jour en 1977 (on ne disposait pas de cette information dans les anciens numeros). Donc au moment ou Goldorak et Candy debarquaient en France, au meme moment outre-Atlantique voyait deja le jour une association d'animefans... On ne sait pas a quand remonte leur premiere convention, mais on nous dit qu'elle n'avait ramene que 16 personnes :) (Meme Sumi a fait mieux)

 

MAI


*J'apprends l'anglais avec Animage! Chaque mois, une rubrique d'une page ou on reprend une phrase-culte tiree d'un anime, et on la traduit en anglais. Cette fois, le celebrissime "omae ha mou shinde iru" de Kenshiro, qui devient "You no longer exist". Quelques autres phrases en bonus, toujours tirees de HNK evidemment.

La rubrique est signee Paul White, un Britannique vivant au Japon, qui semble avoir ete assez present sur la scene mediatique nippone a l'epoque, mais dont je n'ai pas reussi a retrouver la trace. Mine de rien, cette rubrique a dure assez longtemps.

*Une double-page de pub pour Animate, avec un interieur de magasin a gauche (toujours en noir et blanc et en qualite pourrie helas, on distingue toutefois du Dancougar, Captain Tsubasa, ou encore Bubblegum Crisis). Les prix font halluciner... 500 yen le poster de Saint Seiya, 250 yen le shitajiki de Maison Ikkoku, 100 yen la ramicard de KOR... Sans exagerer, aujourd'hui certains de ces articles valent 100 fois plus. Bon ca va rarement jusque la mais tout de meme, 20 fois facile.

Par contre les VHS sont vraiment hors de prix (12800 yen l'OVA de Gallforce :(), et meme si les LD sont un peu moins chers, ca reste tres eleve.


AOUT


*Histoire de faire plaisir aux collectionneurs de figurines, une page sur un salon (du 6 au 21 Juin 87) avec les prochaines nouveautes Saint Seiya.


SEPTEMBRE

 


*En cadeau, un joli set de stickers Versailles no Bara, ainsi qu'un gros dossier de 13 pages sur l'anime. Pourquoi maintenant? La serie avait deja presque dix ans... Animage nous dit qu'ils ont recu de nombreuses lettres demandant de parler de cet anime mythique, qui n'a pas pris une ride et meme rivalise sans probleme avec des trucs contemporains (sur le coup, je suis bien d'accord avec eux), il semble par ailleurs y avoir eu une nouvelle generation de fans, trop jeunes pour avoir pu suivre la serie en son temps ou tout du moins l'apprecier a sa juste valeur. La revue mettra pas mal Versailles en avant dans les numeros suivants d'ailleurs.

 

*Annonce de Mister Ajikko, le design est assez eloigne de celui qu'on a connu, bien plus proche de celui du manga.


*Une pub pour Animate. Encore? allez-vous me dire. Oui mais regardez bien en haut a droite... Il y a un message en anglais pour les fans Americains! Animate est desormais en partenariat avec une societe basee en Floride, permettant de commander chez eux!


OCTOBRE


*Une belle illustration de City Hunter signee Mutsumi Inomata. Je ne l'avais jamais vue nulle part avant!


*Les seiyuu de Seiya et Shiryu font la tournee des animeshops, avec des rayons entiers de Saint Seiya! Qu'est-ce que j'aurais aime que ces pages soient en couleur...


NOVEMBRE


*Une poignee de pages avec des illustrations Araki-Himeno, chouette. 

*Du cosplay americain? Non, britannique! Lors d'une convention de SF au mois d'Aout.


 

*On reparle des coproductions avec l'etranger... et du probleme que cela pose. De plus en plus d'animateurs sont debauches par les studios americains, et ils ne sont donc plus disponibles pour travailler sur des anime locaux... Pas moins de 27 series referencees! (dans lesquelles on retrouve aussi Il etait une fois la vie)

Surprenant, des images de Captain Power, mais en version dessin anime!!! Alors que normalement il s'agit d'une serie live! Est-ce que cela revenait moins cher au final de le produire en live? Ca avait l'air joli, dommage.

*La vie amoureuse des persos de Saint Seiya vu par leurs seiyuu! En l'occurence ceux de Ikki-Esmeralda, Shun-June, Hyoga-Erina (personnage pas canon, mais ils n'allaient quand meme pas mettre sa mere :) ), Shiryu-Shunrei, et evidemment Seiya-Saori mais... dans ce dernier cas, Toru Furuya considere "Saori comme une personne a proteger, mais si Seiya devait avoir une relation amoureuse, ce serait probablement avec Miho" (perso qui disparaitra de l'intrigue a partir de la Bataille des 12 Maisons...)

Et tenez-vous bien, un concours est organise pour les lectrices, 5 seront retenues pour avoir chacune un "date" avec un seiyuu des 5 Bronze! Bien entendu, ce jour-la, un membre du staff d'Animage sera lui aussi present pour eviter tout debordement (meme si c'est souvent plutot dans l'autre sens que cela pourrait poser probleme). Pour le dire de maniere tres classe, y a des fujoshi qui ont du avoir la Garonne en crue.

*Encore un interieur d'Animate


DECEMBRE


*Noriko Hidaka dans un jeu Famicom! Un episode d'Ultima en l'occurrence. Elle y fait un simple cameo.


CETTE ANNEE-LA

Dragonar, Saint Seiya, Kimengumi, Zillion, Hiatari ryoko, City Hunter, Kimagure Orange Road, Dragon Ball, Maison Ikkoku, Hokuto no Ken 2, Machine robot Cronos... Pas mal de titres diffuses en France.

Au cine, Honeamise no Tsubasa et le film de Dirty Pair.

En video, Bubblegum Crisis, Crystal Triangle, Dangaioh, Robot Carnival...