lundi 20 janvier 2025

Adlan - figurines

Je me suis amuse.

On commence par le plus serieux (si j'ose dire), a savoir des figurines ou resines pour collectionneurs, pas des jouets donc.











Les peluches, je les veux!!!!!!!!!











Franchement celle-la, j'adore






























 

Apres on passe aux jouets vintage... japonais!! Par contre, l'IA n'est clairement pas encore en mesure de generer cette langue; ca va venir mais pour le moment ca se limite a l'alphabet romain. Donc quand il y en a, les pseudo-katakana sont plutot farfelus...







Le fabriquant n'a pas compris que le personnage etait borgne...


La, le kimono est quand meme un peu trop ouvert!!! :)

Sans le collier a pointes, pour eviter que les enfants se blessent avec. Enfin bon, de base Lady Dangall n'est pas vraiment un personnage qu'on adapterait dans une gamme de jouets pour enfants!!!!




Qui va acheter ca???!!!





J'avoue que celle-la me plait beaucoup, dans le sens ou elle ressemble pas mal au perso original


 

Maintenant, on deconne vraiment, avec encore une fois des action figure... mais passees par la case USA :)






pas la bonne couleur de cheveux...

la encore, le fabriquant s'est plante sur le visage...




avec le poil au torse...




Peut-etre ma preferee, tellement c'est moche













c'est moi ou sur cette image je trouve que Yori a un air de Jacques Pradel?

Il y a meme 2-3 bootlegs involontaires! L'IA m'a sorti des pseudo-Pikachu... Ou une epee pour Adlan...




Et pour finir, quelques disques/CD (et posters internes). Toujours le meme probleme avec les inscriptions en japonais.




enfin, pour la 1ere fois, je suis arrive a generer la veritable couleur du costume d'Adlan. Dommage que ce soit du pur hasard...






Evidemment on peut aussi s'amuser a genrer des decors comme par exemple

 

vendredi 17 janvier 2025

Adlan - test animation 11

Aussi paradoxal que cela puisse paraitre, je n'ai pas vraiment de mal a generer de la nudite (YT bloque la video pour les moins de 18 ans pour une paire de tetons durant 2 secondes), en revanche les combats c'est une autre paire de manches! Tant que les deux adversaires esquivent ou parent les coups de l'autre, ca peut encore aller. Mais malgre de nombreuses tentatives, pas une fois je n'ai reussi a faire en sorte que l'un deux prenne un coup (de poing, de pied, au visage, a l'estomac... peu importe). Je ne sais pas si c'est moi qui n'ai pas trouve le truc, ou si c'est l'IA qui bloque volontairement ce genre de scene.

vendredi 10 janvier 2025

Adlan - test animation 10

Y a 2-3 sequences dont je suis plutot content (montagne et sur la moto notamment). Pour la chanson en derniere partie, evidemment la bouche n'est pas synchro. Ca aurait demande beaucoup trop de travail et telle n'etait pas mon intention. Mais regardez des anime eighties ou ca chante comme les Bee Hive dans Aishite Knight, c'est pas forcement beaucoup mieux...