samedi 19 octobre 2024

Adlan IA - decors

Histoire de faire un peu de decors aussi... Je n'ose pas dire que c'est plus facile ou plus dur que les personnages. Il y en a qui sont tres proches de ce que j'ai dans la tete (le chateau de Korya ou le bureau de MCG par exemple), d'autres pas du tout (le chateau de Jadugara). Enfin, il y a une poignee de lieux que je n'ai tout simplement pas reussi a generer. Mais bon, ca donne une idee.


l'ABCB

Abd-El-Kirin
le palais de Naram-Sin

la tour de Caron

le repaire des Dirty Angels

Neovad


les docks
le dome ou se deroule le tournoi
les egouts
  
Segando / le QG des rebelles
le bureau de MCG
la salle de Lorane

le QG de L'Empire
la salle de bains de Lady Dangall
son salon
la chambre d'hopital d'Alexandra
  
Sarahess
 
Elgado

les temples des Fideles de Fimnaphemon
le sommet

la foret ou se rencontrent Adlan et Kyneth

la zone des Glaces

l'ile aux bananes

l'ile deserte

le chateau de Jadugara

Jih-Zamrznemo

la scene de concert

la jungle

le temple perdu
 
la foret interdite

le trone de Kalt

le Kathay

le chateau de Korya

le village de Kyoko


les ruines de Mahabarata
le labyrinthe souterrain

le domaine de Lavan

le Macumba Night

Mahakarn

les monts Zananu

la montagne de cristal de Lavan

la fontaine de resurrection

le poste-frontiere

le village du Muteki
le Muteki

un village ravage par Necrous

l'orgue de Starlyon

la grotte du Pandemonium
le chateau de Whyvernn

les plaines du Petit Continent

les plaines de l'Est du Grand Continent

la pyramide d'Adlan
sa salle de bains

les Steppes

les ruines de Tianhual

le palais de Tokugawa

lundi 14 octobre 2024

Adlan ending "Toi jeune femme resolue" (IA)

Je sais bien que niveau design ce n'est pas hyper homogene mais pour le moment, on fera avec.

C'est pas vraiment anime, a 2-3 exceptions pres, plutot une succession d'images fixes.

dimanche 6 octobre 2024

Tutoriel IA dessin/animation/musique

On me l'a demande, alors je m'y colle mais ce sera quelque chose de basique, sachant que:

1/Je me limiterai a ce qui m'interesse MOI (ne venez pas me demander un truc dans un style photorealiste)

2/Il existe des tas d'IA differentes, avec leurs propres caracteristiques ou fonctionnalites. J'aurais pu vous parler de Civitai, plus complexe a utiliser, mais vous n'aurez aucun mal a trouver des tutos sur le Net, essentiellement en anglais. Pour cette fois, nous allons nous limiter a Dall-e (dessin), Vidu et Luma Labs (video), et Suno (musique).

Pourquoi celles-la? Premierement elles sont gratuites, en tous cas partiellement (vous avez droit a un certain nombre de credits renouvelables quotidiennement ou mensuellement). Dall-e n'a pas de limites en theorie... mais dans la pratique le site va bloquer pour quelques heures au-dela d'environ 500 images (sachant qu'il genere 4 images a la fois, cela nous fait donc 120 generations environ, c'est deja pas mal). On peut contourner cette restriction en ouvrant deux comptes... Et puis Dall-e (v3) est le seul que j'ai trouve qui reussisse a vraiment donner un rendu d'anime eighties en cellulo. Par contre, si vous voulez de l'anime contemporain en CGI, la plupart des autres IA y parviennent sans trop de difficulte.

L'inconvenient de Dall-e c'est que la resolution est assez basse, en format carre (et non portrait), et que la taille du prompt est assez reduite.

Vous allez devoir vous inscrire sur ces sites, mais encore une fois c'est gratuit. Par contre, pour Dall-e, il vous faudra un compte Microsoft.

Dall-e: https://www.bing.com/images/create/

Vidu: https://www.vidu.studio/

Luma Labs: https://lumalabs.ai/dream-machine

Suno: https://suno.com/


LE truc qui caracterise la generation par IA c'est le prompt. C'est a dire ce que vous allez ecrire qui decrit ce que vous desirez obtenir. Le francais est generalement reconnu, mais je vous conseille franchement de tout faire en anglais afin d'obtenir des resultats optimums (un coup de Google traduction le cas echeant et c'est regle). Nous allons donc commencer par creer une image en tapant notre texte dans la zone en rouge.

Je vous propose

tres belle femme aux longs cheveux bleus, yeux verts. Elle porte un chemisier rouge aux manches retroussees, largement ouvert, et un jean noir.  

Nous l'appelerons Geraldine.

(attention a ne pas mettre de mots trop "sexy" comme nue, en sous-vetements, ou a forte poitrine. La plupart des IA bloquent ce type de prompt, a part Civitai qui accepte meme le porno hardcore).

Premier probleme, Geraldine n'a pas de cheveux bleus, le regard fait peur, et surtout on a un truc realiste! Ca, c'est parce qu'on a oublie de preciser le style desire! Je recommence en rajoutant

incarnant l'esthetique par excellence de l'animation celluloid peinte a la main des anime japonais des annees 80. un grain de film subtil est ajoute pour impregner l'image d'une sensation authentique et nostalgique 

C'est deja mieux (meme si les cheveux sont plus turquoise que bleus mais on fera avec cette fois), mais gardez bien a l'esprit qu'il y a peu de chances d'avoir des le premier coup l'image ideale, il va sans doute falloir recommencer plusieurs fois. Bon, sinon il nous manque un decor. Pas indispensable mais c'est quand meme mieux. On va donc rajouter

sur une plage au bord de la mer, en plein ete

J'aime bien les deux du bas. 


Par defaut, les decors sont generalement de jour, mais on peut tres bien rajouter au soleil couchant ou en pleine nuit sous la lumiere de la Lune.

La derniere n'a pas fonctionne puisqu'elle est de jour. C'est normal, comme je vous l'ai dit, les rates peuvent etre assez nombreux. Evidemment, en jouant avec les conditions climatiques, le personnage en est affecte. Si par exemple je mets sous un orage pluvieux avec un ciel sombre, Geraldine va se retrouver toute mouillee (hem).

Ensuite, si on n'indique rien de particulier, le personnage est generalement debout dans une pose standard, on peut evidemment changer tout ca! Demandons que Geraldine soit en position assise.

Les deux premieres sont ratees (sauf si la plage est sur une terrasse...) mais ok pour les deux autres.

Ensuite, on peut demander a avoir un mouvement particulier comme elle se passe une main dans les cheveux.

La troisieme est bizarre, les autres ca va. Maintenant, faisons-la courir.


On peut aussi choisir l'angle de vue (la j'ai choisi vue de cote) mais ca marche un peu moins bien, il faudra faire plus de generations pour obtenir ce que l'on souhaite.

Comme vous le voyez, on peut faire faire plein de choses a Geraldine (sauf des cochonneries, a moins d'utiliser Civitai)


Dernier point, on peut evidemment changer les expressions faciales. 


Enfin, ne perdez pas de vue qu'il y a parfois des defauts sur certaines images, qui necessiteront donc d'etre retravaillees ensuite (avec Photoshop ou n'importe quel autre logiciel de dessin).

Si vous voulez faire des tests avec le meme rendu graphique, ne vous embetez pas, et utilisez le prompt suivant

still frame from a 1980s vintage realistic anime style when a (description de votre image/personnage/decor/etc). embodying the quintessential aesthetics of a hand-painted cel animation from the 80s Japanese anime. subtle film grain is added to imbue the image with an authentic, nostalgic feel. 


Tres bien, mais si maintenant nous animions un peu tout cela? Je vous previens tout de suite, c'est encore tres loin d'etre au point. On v a y arriver dans les mois/annees a venir, mais pour le moment c'est pas encore ca.

La plupart des sites generent des videos de 4 secondes (parfois extensibles), mais gardez bien a l'esprit que sur les 4, vous n'en garderez peut-etre que 2 ou 3, voire une seule! Il faudra faire de tres nombreux tests et des copier-coller avec un logiciel de montage video. Autant pour le dessin, on a un bon pourcentage de reussite, autant pour l'animation il chute drastiquement.

Mes credits sont precieux, je n'ai donc fait qu'une poignee de generations avec des resultats pas terribles, mais c'est juste pour vous donner une idee et vous montrer comment faire. 

Vidu et Luma Labs fonctionnent quasiment de la meme facon. Et vu qu'on a deja genere l'image avec le style desire, pas besoin de taper ce genre d'instruction dans le prompt, on se contentera de l'action/mouvement de camera.

Vous choisissez image to video a gauche, et vous importez l'image de reference souhaitee. Et en-dessous, vous indiquez ce que vous desirez voir comme action.

Idem sous Luma Labs, vous cliquez a gauche du prompt pour importer l'image, et a cote vous tapez l'action desiree. Je trouve Luma Labs meilleur pour les travellings sur les decors (tapez "camera" dans le prompt et il vous proposera automatiquement divers mouvements).



Pendant que Geraldine se repose un peu, on va commencer doucement par un simple paysage. Sachez par ailleurs qu'avec Photoshop il y a un truc tres sympa. Les images generees par Dall-e sont en format carre, mais il est possible de les aggrandir ensuite. J'ai par exemple cree cette plage, mais je la voudrais en format paysage. Dans Photoshop choisissez crop tool (desole, je ne connais pas le terme francais), selectionnez la taille desiree, puis clic droit et generative expand, puis validez. Et hop.

C'est loin de marcher a tous les coups hein.

Evidemment ca fonctionne avec tout, mais c'est clairement plus difficile, pour ne pas dire impossible (pour l'instant) avec un personnage, particulierement au niveau des mains :(


 

Maintenant, ouvrons notre nouveau fichier dans Luma Labs, et je tape camera move left. Tant que vous etes en forfait gratuit, le temps de generation peut etre EXTREMEMENT aleatoire, entre une minute et un jour... (quelle que soit la complexite de la video, c'est juste que vous etes mis dans une queue d'attente; vous pouvez quitter la page ou meme eteindre le PC en attendant, ca travaillera tout seul de son cote).

Revenons a Geraldine. On va essayer de la faire bouger un peu en tapant par exemple elle se passe une main dans les cheveux, tourne la tete vers la gauche, et se met a sourire

Ensuite, on coupe, on colle, on garde les meilleurs passages, et on monte le tout comme ca nous plait.

Pour terminer, nous devrions ajouter un peu de musique, afin que ca ne fasse pas "vide". La, on va utiliser Suno, avec exactement le meme principe, mais pour la musique.

A gauche choisir Create, puis dans la colonne adjacente selectionner Custom et Instrumental (nous ne ferons pas de chanson cette fois-ci). Dans le prompt Style of Music nous allons taper BGM calme typique d'un anime des annees 80. J'en ai genere une correcte des le premier coup, on va donc la garder. On la colle a la video dans un logiciel de montage et hop, c'est pret!


A vous de jouer maintenant, de faire vos propres essais, voir ce qui vous plait ou pas, essayer divers softs...

Et merci a Geraldine pour son aimable collaboration!

samedi 5 octobre 2024

Les personnages d'Adlan vus par une IA test animation 2

Y a toujours plein de petits defauts mais ce n'est qu'une question de temps avant que l'IA reussisse a pondre un truc parfait. Je suis sur que rien que dans 6 mois un nouveau pallier aura deja ete franchi.


 




jeudi 3 octobre 2024

Le blog de LVD fete son 800eme article!


Ouvert en Mai 2010, le blog fete donc ses 14 ans et demi, soit en moyenne un article publie par semaine.

Les statistiques suivantes ne concernent que la version Blogger, je n'ai pas acces a celles de la 1ere version. 

Le cap des 400000 vues a ete atteint! On est passe de 313000 a 413000 vues depuis la derniere fois. Un etrange pic sur toute l'annee 2022, avec des chiffres 10 fois superieurs a la moyenne, avant de brusquement retomber au nombre habituel, soit 1000 a 2000 visites mensuelles, meme s'il doit y avoir un sacre paquet de robots derriere... Et, comprenons-nous bien, quand le compteur affiche 400000, il faut bien garder en tete que cela inclut aussi et surtout les simples images repertoriees sur Google images! Non parce que sinon, si mes articles ramenaient effectivement 400 ou 500 lecteurs minimum a chaque fois, je serais autrement plus connu...

Plus d'une vingtaine d'articles depassent les 1000 vues, avec d'inattendues nouvelles entrees. Le record absolu est toujours detenu par celui sur les heroines de sentai (2800) et les photos d'ET (2300), suivis de peu par Dragon Ball: c'est qui le plus fort? (2000). Mais ensuite on trouve les critiques de Chikyu Monogatari et Judge a 1900 chaque (POURQUOI????!!!!), Philatelie et japanimation (1900 aussi), l'histoire de Recre A2, les reviews de Souldiers et Final Fantasy 6 pixel remaster, la critique de Midnight eye Goku, ou encore la 1ere partie du documentaire sur Super Robot Taisen (content), tous entre 1700 et 1900 vues.

 
La localisation est toujours la meme : pour la 1ere place, la France occupe une bonne moitie du trafic. Suivent l'Italie (11%), les Etats-Unis (7%), la Russie (5%), le Canada qui gagne une place, la Belgique qui en perd une, le Japon, et... Singapour!

 
Firefox (40%) et Google Chrome (43%) restent de loin les navigateurs les plus utilises. Moins de 10% des visites sont faites depuis un smartphone ou une tablette.

Les mots-cles les plus entres sont TOUJOURS "iti" (c-a-d E.T, pourtant je n'ecris jamais ainsi), suivi par "blog de LVD", "Krilin", "cosplay sonic" et "cosplay dbz"... Absolument pas representatif de la majorite du contenu du blog donc... Je n'ai jamais utilise le mot "iti" une seule fois dans quelqu'article que ce soit, et j'ai du ecrire Krilin 3 ou 4 fois maxi...


Ensuite, les statistiques Youtube.

410000 vues au total mais je n'ai veritablement commence a utiliser le site qu'en Octobre 2016 donc on va dire 310000 reellement, ca fait quand meme 40000 vues annuelles. On est passe de 434 a 698 abonnes, je caresse le reve fou d'atteindre le millier un jour, mais au rythme actuel, y en a encore au moins pour cinq ans :)

Si on met de cote les videos dont je ne suis pas l'auteur comme des vieilles pubs ou des generiques, les plus populaires sont (la encore etrangement)

-le Japan Eighties consacre a Kinuko Oomori et Cindy. C'est peut-etre du au clip de Konya ha Hurricane (Bubblegum Crisis)... 2700 visionnages

-TMB sur Danguard A, a 2300 (Goldorak j'aurais compris mais Danguard A??)

-Japan Eighties Godiego (1800)

-la premiere partie du Hadocumentaire monte a 1300, ce qui est tres satisfaisant, mais les episodes suivants tournent entre 400 et 600 seulement...

-Japan Eighties Shizuka Kudo (1300)

-Japan Eighties Isao Sasaki (1200)

Le reste passe sous la barre des 1000 vues (l'histoire de Recre A2 atteignait les 1800 mais comme l'INA l'a fait supprimer... :( )

Les Street Fighter Biographies varient beaucoup d'un personnage a l'autre. Sans grande surprise (et le contraire m'aurait fait mal), le plus vu est celui sur Chun Li a 680.

680 aussi pour les films d'animation de SF nippone, c'est pas mal, et les plagiats coreens a 500, l'histoire des eroge a 400, TMB Goldorak quasi 400 aussi, 350 pour l'histoire du hentai et celle du mouvement animefan au Japon, 330 pour le 1er episode du documentaire Super Robot Taisen, 270 le Japan bashing...

Mais la majorite des videos de la chaine tourne a entre 100 et 180 en moyenne.

Une centaine de visiteurs quotidiens, c'est quand meme pas si mal...

 

Pas mal de Youtubeurs font une video FAQ passe le cap du millier de viewers. Le probleme, c'est que je ne suis pas sur d'y parvenir un jour, mais comme l'annee prochaine on fetera les 8 ans de la chaine ET les 15 ans du blog, j'en ferai peut-etre une quand meme pour l'occasion...